Das setzt leider einen Bukkit-Server voraus, den wir nicht haben. Und auf Bukkit kann derzeit nicht umgestiegen werden, da ich nicht weiß, inwiefern das mit Supis Server zusammen arbeitet.
Bukkit ist eine einfache jar-Datei, die über die Kommandozeile gestartet werden muss. Dann bekommt man den Log, wie in der Minecraft.exe, in der Kommandozeile statt in einem GUI.
Das erstaunliche ist, dass die Bukkit-Datei ca.
8.1 - 8.2 MB groß sind, also um das vielfache des eingentlichen vanilla Servers (>1 MB).
Der offizielle Link zum aktuellen recommended und stable CraftBukkit für Minecraft Beta 1.7.3 (gestern oder vorgestern erst veröffentlicht):
dev-CraftBukkit #1000 [Jenkins] (
DirektDownloadLink)
Zum Starten einfach diesen Code in eine Batchdatei kopieren und die Batchdatei starten:
Code:
@echo off
title Minecraft Server Beta v1.7.3 (Bukkit Build #1000)
if /I "%PROCESSOR_ARCHITECTURE:~-2%"=="64" "%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx[COLOR="Red"]1024M[/COLOR] -jar "%~dp0craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar"
if /I "%PROCESSOR_ARCHITECTURE:~-2%"=="86" java -Xincgc -Xmx[COLOR="Red"]1024M[/COLOR] -jar "%~dp0craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar"
pause
Der Code erkennt die Bit-Version des OS und startet CraftBukkit daraufhin mit den erforderlichen Befehlen.
Die
rot markierten Stellen legen den maximalen Arbeitsspeicher des Servers fest. Je mehr Arbeitsspeicher auf dem Server-PC, desto flüssiger der Server.
Der o. g. Code ist für Windows (sonst wär's keine Batch
), sollte also auf Supis Server laufen.
ot:
Nochmale vielen Dank für den Server, Supi
Ich persönlich benutze nur Bukkit-Server, da die ein Plugin-System mit den besten Plugins benutzen. Noch besser war zwar der h0mod, da aber alle Entwickler der Plugins des h0mod nach dem Ende der Programmierung zu Bukkit gewechselt sind, gibt es noch einen Grund nach Bukkit zu wechseln.
Manko:
Das CraftBukkit-Team braucht immer Tage bis Wochen, bis eine Bukkit-Version für eine neue MC-Version erscheint. Das nervt natürlich!
In diesem Sinne, Gruß
bastla