Theorie 3 - kurz

Theorie 3 - kurz

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Schpaik

jeder nach seiner Façon
Die Grundidee für die Strecken, stammt von https://www.supernature-forum.de/trackmania-nations-forever-tracks/96866-graue-theorie-a-b-a-b.html. Mich hat einfach der Gedanke nicht losgelassen, die Ideen mit den Verengungen, der Sprung aufs Dach und diese "Gratwanderung" noch ansprechender (oder auch nicht) zu verpacken. Herausgekommen sind jetzt dabei drei Strecken, die ich euch nun vorstellen möchte. (Theorie 1 wäre hier und die Theorie 2 hier)



Beschreibung:

Diese Version ist die Ursprünglichste, jedoch auch die Brachialste!

Der ganze Anfangsbereich, mit PF-Start ist drin geblieben. Sobald ihr jedoch die Plattformteile verlasst, gilt es nur noch so schnell wie möglich auf die Seite mit den Schildern zu kommen. Hier ist der Übergang auf die Straße und die nächste Kurve so knapp bemessen, das ihr wahrscheinlich in die Bande kracht.

Von dort müsst ihr auch hier durch ein Zelt mit Verengung, runter Richtung Schanze um auf das Dach zu hüpfen. Dort angekommen auf die richtige Spur einfädeln und den "schmalen Grat" bewältigen. Wer runter fällt, kann unten ins Ziel fahren. Wer oben bleibt, hat es ein wenig kürzer.

Daten:

3840 Coppers
SRC-Mod
Tagesstimmung

Zeiten:

Gold: 43:00
Silber: 48:00
Bronze: 53:00

Schwierigkeit:

3/10 - für Heizer bis zu zwei Punkte mehr
 

Anhänge

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Auch an diese hab ich mich noch einmal gesetzt.

Die Änderungen bestehen aus:

Die zweite Verengung erweitert

Zwei Booster versetzt

Schilder ausgetauscht und ein paar zusätzliche gestellt (gehängt)

Das Alternativziel ein wenig dichter herangezogen

Ein paar zusätzliche Kakteen gestellt (nicht gehängt^^)


Map ist oben ausgetauscht.
 
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