Huhu Gerd,
mit der Mod ist es nicht mehr so wie im Originalspiel, dass bei einigen Missionen der Schiffslevel zu hoch sein könnte, das ist es also nicht.
Ist es der Kreuzer, der dir Sorgen macht, oder ist es Naara, oder beides?
Mit Naara ist es einfach, ihren Schiffslevel kannst du mit den Einstellungen in der Datei Options.lua um bis zu 6 Stufen erhöhen (STORY_029_NAARA_LEVEL_OFFSET) oder sie auch ganz unsterblich machen (STORY_029_NAARA_INVUL). Vielleicht hast du dort noch einen kleineren Wert für den Level-Offset drin stehen, vor der aktuellen Mod-Version war der nämlich noch auf maximal 5 begrenzt.
Für den Kreuzer habe ich das aber nicht vorgesehen, ihm wird jedoch einmalig sein Schutzschild automatisch von der Darkstar One nachgeladen, sofern die Funktion in den Optionen aktiviert ist. Siehe dazu in der Options.lua die Beschreibung zur Option STORY_029_EOGHANE_RELOAD_SHIELD, welche dafür gesetzt sein muss. Das senkt den Schwierigkeitsgrad der Mission etwas.
Ach ja -> fliege gleich zu Beginn der Mission bis auf mindestens 2 Units an den Kreuzer heran, dann verringert sich die Laufzeit für den Respawn der Drohnen.
Wenn alle Stricke reißen, bleibt immer noch die Absenkung des Schwierigkeitsgrades in den allgemeinen Gameplay-Einstellungen des Spiels selbst, was sogar während einer laufenden Mission funktioniert. Änderungen zur Mission in der Datei Options.lua müssen jedoch
vor dem Einflug ins Clachtoll-System gemacht werden, kurz davor oder direkt danach den aktuellen Spielstand speichern und nach der Änderung wieder neu laden, um sie zu aktivieren. Der automatische Spielstand "Beschütze den Thulkreuzer (1.1)" nutzt hier nichts, da ist es schon zu spät, alle Einstellungen wurde bereits beim Einflug ins System übernommen und mit gespeichert.
So, jetzt ist das ja doch noch eine kleine Betriebsanleitung geworden, viel Glück damit Gerd, wird schon schiefgehen.