Umfrage: Wie gefällt dir die map?

Hinweis: Da dies eine öffentliche Umfrage ist, können andere Benutzer sehen, wofür du gestimmt hast.

Ergebnis 1 bis 3 von 3

Thema: Carry On d@Vinci

  1. #1
    dem Board verfallen Avatar von benton007
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    Carry On d@Vinci

    Hallo Leute,

    hab am Wochenende eine Coast-map gebaut. Ja, richtig gelesen, eine neue Coast-map.

    Wie schon bei den letzten maps ist es eine Art Jump and Run map, allerdings sind die Sprünge in Coast so bug-gefährdet, darum sind die Sprünge auch alle sehr soft ausgefallen, insgesamt sind 10 kleine und ein größerer zu bewältigen, natürlich abwechselnd mit Kurven und Höhenunterschieden. Die Linie ist klar vorgegeben, weswegen ich mir eine Beschreibung im Detail spare.

    Ich habe nur einen Booster am Start eingebaut, dennoch wird die map sehr schnell, also achtet auf die Kurven, damit ihr nicht in den Banden landet. Schilder gibts nicht bis auf 2, sind bei der map aber auch nicht notwendig.

    Details:
    United, Tag, Coast
    Intro: ja
    Zeiten: 59/64/70
    Schwierigkeit: 3-4
    Coppers: 4000
    Typ: Jump and Run

    Diese map widme ich meinen Freunden von der d@VinciTMGroup.

    Viel Spass!
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Name:	carryondavinci.jpg
Hits:	122
Größe:	222,2 KB
ID:	51071  
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  2.   Anzeige

     
  3. #2
    Kino Beauftragter Avatar von jakabar
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    AW: Carry On d@Vinci

    Schöne Strecke - die Kurven sind nicht zu eng, aber dennoch anspruchsvoll - die Sprünge passen sehr gut ins Gesamtkonzept. Habe nichts auszusetzen, außer vielleicht das ich es Schade finde das sich so wenig Leute die Mühe machen ihre Strecke mit einem vernünftigen Outro fürs Replay in Szene zu setzen ^^

    1-

  4. #3
    dem Board verfallen Avatar von benton007
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    1.607

    AW: Carry On d@Vinci

    Für die map hatte ich ein tolles Outro gebastelt, allerdings ist das so groß, dass die map der Server nicht angenommen hat, darum habe ich es wieder gelöscht.

    Hab auch versucht, das Ganze als Video zu erstellen, auch das hat nicht geklappt, somit gibt es das nun eben "nur als Replay" zu sehen.
    Das Ganze hat übrigens länger gedauert, als die map zu bauen.
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