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  1. P

    Ruckeln bei openGL Spielen

    Ja, hab nen 17" TFT. Daran hatte ich auch schon gedacht, Hatte auch Triple Buffering (TB) aktiviert/deaktiviert, aber ich hab da null Unterschied gesehen. Verwenden die Spiele evtl. eigene Einstellungen, also zb TB ist immer an bzw aus, egal was man softwaremäßig einstellt? Nutze dafür übrigens...
  2. P

    Ruckeln bei openGL Spielen

    Ich hab folgendes Problem: In Prey (und übrigens auch in Doom 3) hab ich ein sehr gleichmäßiges, kontinuierliches Ruckeln, ich würde sagen, 2 mal Pro Sekunde. Es ist nicht wirklich stark und auch eher ein ZUcken als ein Ruckeln. Es ist kein typisches Performance Ruckeln, denn auch wenn ich die...
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