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Art: Beiträge; Benutzer: Luke_Filewalker

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    Vorschau AW: SubNautica

    In der Modding Welt von SN ist in den letzten Monaten so manches dazugekommen. Die Gruppe FCStudios hat mehrere Mods veröffentlicht, die alle mit sehr viel Liebe zum Detail in Subnautica integriert...
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    Vorschau AW: SubNautica

    Nicht so ganz, es ist keine Erweiterung für Subnautica direkt, also eben kein Expansion Pack oder DLC, sondern eine Erweiterung der Subnautica Welt. Es ist völlig unabhängig und hat auch ganz neue...
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    PC AW: Auf der Suche nach guten Spielen

    @SoKoBaN

    Das kommt mir ja so bekannt vor. :D

    Witzig, hätte also ebenfalls FO4 empfohlen. Es ist unglaublich wie gross die Spielewelt ist und sie steckt voller Details. Ob jetzt das wechselnde...
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    Vorschau AW: SubNautica

    @jakabar

    Dein Beitrag wäre doch als neues Thema sinnvoller, oder? Denn SNBZ spielt zwar auf dem gleichen Planeten, ist aber ansonsten eigenständig und komplett unabhängig von SN. Somit sind das...
  5. Neuigkeit AW: Inoffizielle Fortsetzung zu "Day of the Tentacle" veröffentlicht

    Nachdem ich jetzt seit rund einem halben Jahr nicht mehr weitergespielt hatte, bin ich jetzt nochmal eingestiegen und habe den Prolog absolviert.

    Jetzt würde ich natürlich am liebsten...
  6. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Wie das mit der neuen Ausrüstung funktioniert beim schürfen, habe ich an einem Abend mit viel Probieren selbst herausgefunden. Mit den 4 neuen Geräten ist schürfen jetzt zum einen abwechslungsreicher...
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    Vorschau AW: SubNautica

    Ja, die haben schon ein sehr explosives Temperament. :lol


    Wenn du schon den Seegleiter hast, einfach aktivieren und ab dafür, die kommen da nicht hinterher. Es gibt aber auch eine andere...
  8. Neuigkeit AW: Inoffizielle Fortsetzung zu "Day of the Tentacle" veröffentlicht

    Klasse! :D Hachja das waren noch Zeiten.
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    Vorschau AW: SubNautica

    Im deutschen heissen die glaube ich Pirscher. Schrott, stimmt, müsste auch gehen, da das echt diebische Elster sind. :lol Ich meinte aber mit füttern wirklich füttern. Schnapp dir mal einen lebenden...
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    Vorschau AW: SubNautica

    Meines ebenso.



    Nun, entweder das oder eine mobile Basis. ;)



    So erkennt man gleich die gereifte Erfahrung. :D
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    Vorschau AW: SubNautica

    Gibt auch keinen Grund sich Stress zu machen. In SN entscheidet man selber was man wann und wie macht. Wenn man gerade Spass hat am bauen oder optimieren, dann kann man damit problemlos Wochen...
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    Vorschau AW: SubNautica

    Jupp, der Schock des ersten Reaper-Kontakts sitzt tief, das vergisst man nicht so schnell. :lol

    Der Knuddelfisch ist echt zu putzig! Ja, Story oder bauen. Ich mach beides gerne. Da ich die Story...
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    Vorschau AW: SubNautica

    Oha! Ok, da bist du inzwischen deutlich weiter wie es scheint. :) Reaper können Seemotte und Krebs auf den Tod nicht ausstehen. Wenn man in der Nähe eines Reapers aussteigt aus einem dieser...
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    Vorschau AW: SubNautica

    Früher oder später macht jeder Bekanntschaft mit einem Reaper und in dem Fall heisst es auch nicht wer, sondern was. Reaper sind eine Spezies und du hast eines der Exemplare kennengelernt. Ein Mensch...
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    Vorschau AW: SubNautica

    Ich habe meinen vorherigen Beitrag um weitere Bilder und Texte ergänzt, um alles ein wenig mehr abzurunden. Auch gerade den Spoiler-Bereich habe ich erweitert, quasi als Appetitanreger. ;)
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    Vorschau AW: SubNautica

    Ich dachte eigentlich, ich hätte hier mal die von BigMäc und mir besprochene Start-Basis gezeigt. Aber wohl doch nicht, hole ich hiermit nach. Nachfolgend einen Spoiler-freien und einen...
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    Vorschau AW: SubNautica

    @Alle

    Bei NEXUS MODS findet man inzwischen eine ordentliche Anzahl von Modifikationen zu Subnautica. Da gibt es teilweise sehr hilfreiche Sachen. Besonders sei der Map-Mod empfohlen, da dieser...
  18. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Wer sich nicht durch das grosse Changelog kämpfen will, kann sich über die primären Änderungen auch in einem kurzen Video des YouTubers ALP informieren:

    ...
  19. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Jupp, da warte ich auch schon drauf. Das gibt diesmal einen Haufen Änderungen und Neuerungen. Gibt z.B. viele Änderungen bezüglich Kriminalität, was mich aber kaum interessiert, das dürfte wohl eher...
  20. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Glaub mir, das legt sich schnell. Ich könnte noch ein paar Tasten extra brauchen. :D Aber bezüglich Ergonomie sind ein paar Tasten weniger oft mehr. Ich hab ja schon in meinem Bericht geschrieben,...
  21. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Gratulation! :D

    Das dürfte bei mir noch ein Weilchen dauern.
  22. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Ja, wobei mein FAS auch einen Hüllenwert von 1831 hat, nur der Schild ist mit 466 relativ schwach. Dafür noch eine Modulverstärkung die schon mal ne Menge Schaden abfängt. Und das FAS ist eben...
  23. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Ist das ein Clan? Mein Gunship hab ich verkauft, bin damit überhaupt nicht zurechtgekommen. Träge wie ein Zementsack. Dass das Teil 7 Waffen Slots hat nutzt gar nichts, wenn man den Feind nicht ins...
  24. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Richtig, hat keine Mittelstellung. Ich habe dafür eine Taste für den Rückwärtsschub am Regler belegt. Ein Schubregler mit Mittelstellung hat den Nachteil, sofern man diese Achse in ED auch so...
  25. AW: Elite: Dangerous - Rückkehr eines Klassikers

    Bin z.Z. dabei die zweite Hälfte für Palin zu erledigen, die leidige Suche nach unbekannten Artefakten. Tja, wo auch immer die sein sollen, bislang auch nach Tagen keinen Erfolg. Selbst da nicht, wo...
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