So, gestern hab ich tatsächlich noch gezockt wie ein blöder und mal in Seattle alle Missionen gemacht.
Mach zwar inzwischen mehr Spaß als als am Anfang, irgendwie über wiegen jedoch noch die Cons...
Ich liste so nach und nach ein paar Pros und Cons auf - jedoch bitte immer nur im Vergleich zu DeusEx1 (DE1) sehen - nicht absolut!
Pro:
-verschiedene Weaponmods, mehr als in DE1
-viele verschiedene Handlungsstränge, die trotzdem ganz gut zusammen gehalten werden vom Ober-Plot.
-Auf Kisten etc. "Rauf-Klettern-Möglichkeit"
-Leichen, Bewusstlose liegen den Gegenheiten entsprechend, Bewusstlose können noch umgebracht werden (tut mir ja leid
)
-bessere Interaktion mit Alltagsgegenständen - sie fallen realitsch um, man kann sie auch besser werfen und stapeln etc.
Con:
-(das ist jetzt meine persönliche Präferenz!)zu simple Bedienung! Jetzt sind alle Menüs, Buttons, Bilder, etc einfach riesengroß und man muss nur ein bisschen rumklicken... aber mal richtige Infos über die Waffen, Gegenstände etc. zu erfahren ist nicht möglich - da ist das Riesen-Display viel zu ungenau. Ich habe die teschnischen Daten an allem und jeden geliebt!
-das neue Skillsystem - naja, eigentlich gibts die Skills ja gar nicht mehr
, sondern nur noch die Biomods - gut, da ist ein bisschen was neues hinzugekommen - aber auch hier finde ich, hat die Komplexität der Weiterentwicklungsmöglichkeiten vom Protagonisten deutlich abgenommen - und damit an Reiz verloren. Es ist viel einfacher jetzt, mal fix ein 3fach Biomod zu haben - einfach 3mal installieren - Skills, die was-weiß-ich wie viele Erfahrungspunkte brauchten gibts ja nicht mehr
Dazu kommt auch, dass man z.B. mit der Sniper direkt ab Anfang schon scießt wie ein pro - kein bisschen wackeln etc. - ist ja auch kein Wunder - gibt ja keine Skills mehr. Auch noch damit zusammenhängt z.B. die Funktion des "Hackens" von Terminals etc. Ich hab zwar inzwischen das Schwarzmarkt-Biomod dafür (sogar schon 3fach) - aber das hätte ruhig - wie früher - ein Skill sein können - ist ja auch blöd anzunehmen, dass dafür ein extra Biomod gebraucht wird, und nicht irgendwie Intelligenz, die sich im Laufe des Spiels erhöht.
-Gegner sind so blöd wie eh und je (das hätte auch ein Pro sein können) - Sie schlagen zwar schneller Alarm, wenn sie eine Leiche finden, aber hören auchs chneller auf, rumzusuchen und den Alarm "an" zu lassen. In Lütungsschächten o.ä. finden sie einen wie gehabt überhaupt nicht - man schießt einfach mit einer inneren Seelenruhe schön im Minutentakt mal einen aus dem Schacht heraus ab, bis irgendwann alle dezimiert sind.
Erstmal soweit - ich muss jetzt wieder eine Runde zocken! Die Story ist auf jeden Fall wieder packend... und gut an den ersten Teil von Deus Ex angelehnt!