Playstation-Network offline

Danke für die Mitteilung, Bravo (y)

Bin heute nach gut zweiwöchiger Abwesenheit (letztes Wochenende ausgenommen ;) ) wieder in der Nähe meiner PS3 und da ist das echt zu wissen.

Wollte eigentlich MvC3 gleich online spielen und falls das nicht, halt irgendwas anderes.
Doch wenn die Server nicht gehen, ist halt warten angesagt :)
 
@Pixel-Toast: Wenn du probierst dich anzumelden dann kommt diese doofe Meldung ?!
Das wurmt mich irgendwie.
Mir ist langweilig wie Sau und kann Online kein CoD:Black Ops spielen.
Das ist doof.
 
Ich nehm mal an, dass die PS3-Server gewartet werden. Vielleicht dürfen wir uns hinterher ja als Belohnung über ein paar größere Updates freuen.
 
Kann auch sein, dass Hacker mal wieder (ist erst kürzlich geschehen) das Playstation-Netzwerk lahmgelegt haben, um gegen Sony zu protestieren. Angekündigt wurde es wohl, habe ich mir sagen lassen.

Es ist zwar im verlinkten Artikel von Wartungsarbeiten die Rede, aber auch von unplanmäßigen. Auf jeden Fall tritt der dort gezeigte Fehlercode nicht auf der allgemeinen Fehlercode-Liste auf.

Aber mal zum Stichwort "Update":
Mir würde es reichen, wenn sie endlich den Flash-Player aktualisieren würden. Dann könnte man endlich ICQ2go nutzen und auch Youtube endlich in besserer Qualität als 240p (oder 360p? Egal, sieht auf jeden Fall Kacke aus) sehen.
 
Nicht so schlimm

Wie lange will PlayStation Network noch ihr System warten ?
Das dauert ewig, ich dachte wenn ich aus dem Kurzurlaub zurückkomme funktioniert es wieder.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Wartungsarbeiten werden wohl noch etwas dauern. Hier mal der Original-Text von Sony, mit beunruhigenden Informationen. Ich habe den Abschnitt hervorgehoben, der besonders Eurer Aufmerksamkeit bedarf!

Geschätzte PlayStation Network und Qriocity Kunden,

wir mussten feststellen, dass in der Zeit vom 17. April bis zum 19. April 2011 bestimmte Services des PlayStation Network sowie Qriocity mittels illegalen und unberechtigten Eingreifens in das Netzwerk angegriffen wurden. Als Folge dieser Eingriffe haben wir:

1. vorübergehend sämtliche PlayStation Network und Qriocity Services ausgeschaltet;
2. eine außenstehende, anerkannte Sicherheitsfirma damit beauftragt, eine vollständige und lückenlose Untersuchung zu den Geschehnissen durchzuführen;
3. zügig alle notwendigen Schritte unternommen, um die Sicherheit zu verbessern sowie um die Struktur des Netzwerkes zu stärken, indem das gesamte System umgebaut wurde, um eine optimale Sicherung Ihrer persönlichen Daten zu gewährleisten.

Wir schätzen aufs Äußerste Ihre Geduld, Ihr Verständnis sowie Ihre Kulanz, während wir alles nur mögliche tun, um diese Angelegenheit schnellst- und bestmöglich aufzuklären und zu bearbeiten.

Auch wenn wir derzeit noch bei der Untersuchung aller relevanten Details zu dem Vorfall sind, meinen wir, dass sich eine unbefugte Person Zugriff zu folgenden persönlichen Daten verschaffen konnte: Name, Adresse (Stadt, Bundesland, Postleitzahl), Land, E-Mail Adresse, Geburtsdatum, PlayStation Network/ Qriocity Passwort und Login sowie PSN Online ID. Es kann darüber hinaus möglich sein, dass auch Ihre Profilangaben inklusive Ihrer Kaufhistorie und Ihrer Rechnungsanschrift (Stadt, Bundesland, Postleitzahl) sowie die Sicherheitsfragen zu Ihrem Passwort widerrechtlich abgerufen wurden. Falls Sie einem zweiten Konto für einen Unterhaltsberechtigten zugestimmt haben, kann es sein, dass oben genannte Angaben Ihres Unterhaltsberechtigten ebenfalls angeeignet wurden. Obwohl es derzeit keine Anzeichen dafür gibt, dass auf Kreditkarteninformationen widerrechtlich zugegriffen wurden, können wir diese Möglichkeit nicht gänzlich außer Betracht lassen. Falls Sie Ihre Kreditkarteninformationen im PlayStation Network oder Qriocity angegeben haben, möchten wir Sie sicherheitshalber darüber benachrichtigen, dass auf Ihre Kreditkartennummer (exklusive Ihres Sicherheitscodes) sowie auf die Gültigkeitsdauer zugegriffen werden konnte.

Für Ihre eigene Sicherheit möchten wir Sie inständig bitten, besonders wachsam vor potenziellen Gaunereien via E-Mail, Telefon und Post zu sein, in denen persönliche, private Informationen ausgehorcht werden. Sony wird Sie in keiner Form kontaktieren – auch nicht per E-Mail -, um Kreditkarten-, Sozialversicherungs-, Steueridentifikationsnummern oder andere Informationen zur Person zu erfragen. Sollten Sie danach gefragt werden, können Sie sich sicher sein, dass Sony nicht der Adressat der Anfrage ist. Sobald das PlayStation Network und alle Qriocity Services vollständig wieder hergestellt sind, empfehlen wir Ihnen eindringlich, nach dem Einloggen Ihr Passwort zu ändern. Sollten Sie darüber hinaus den Benutzernamen oder das Passwort, welchen/-s Sie im PlayStation Network oder Qriocity nutzen, auch für andere unabhängige Dienste oder Konten verwenden, empfehlen wir Ihnen eindringlich, auch diese zu ändern.

Um sich vor möglichem Identitätsdiebstahl oder finanziellem Verlust zu wappnen, bestärken wir Sie, Ihre Kontoaktivitäten wachsam zu überprüfen und sämtliche Kontoauszüge zu überwachen.


Wir bedanken uns für Ihre Geduld, während wir unsere Ermittlungen abschließen und bedauern die entstandenen Unannehmlichkeiten. Unsere Mitarbeiter arbeiten ununterbrochen daran, unsere Services schnellstmöglich wieder zu Verfügung zu stellen. Sony nimmt die Wahrung persönlicher Daten äußerst ernst und wird daher weiter unablässig daran arbeiten, zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen zu ergreifen, damit die sensiblen persönlichen Daten gesichert sind. Unsere höchste Priorität ist, Ihnen als Kunden Qualität und sichere Unterhaltungsservices zu bieten. Kontaktieren Sie uns bitte unter de.playstation.com/psnoutage sollten Sie irgendwelche zusätzlichen Fragen haben.

Mit freundlichen Grüßen,

Sony Network Entertainment und die Sony Computer Entertainment Teams

:quelle:
 
-ot-
.......... DAS nenne ich mal "Frohe Ostern"!
Jo,
es sieht so aus, als ob Rebellen (Hacker) mal wieder einen erfolgreichen Schlag gegen das
Imperium (Sony) ausgeführt haben. :ROFLMAO:

Aber wer den Spott hat, braucht sich nicht um den Schaden zu kümmern. Viel Spaß mit eurer Sony-Playstation.
Unfassbar! 75M - 80M Datensätze gezockt - Das gibt sicher einen "Oskar". xD

das Thema "Cloud" fängt ja schon gut an. Da denke ich mir: .... Fortsetzung folgt!



tty.


.
 
Zuletzt bearbeitet:
ot:
das Thema "Cloud" fängt ja schon gut an. Da denke ich mir: .... Fortsetzung folgt!

Ich war noch nie Freund der Cloud und würde so was, wenn überhaupt, nur im LAN, egal ob Privat oder Geschäftlich nutzen.
Fein, ich nutze auch Googles Dienste sowie UbuntuOne, doch da ich Google vertraue und in der Cloud von Canonical kaum etwas lagert, sehe ich die Sache entspannt (wobei ich dort die Daten demnächst auch versuche zu verschlüsseln).


Was das PSN angeht, so hab ich jetzt natürlich schon Angst darum, was mit der von mir angegebenen Adresse passiert, weiß ich gerade nämlich nicht, ob dies meine echte oder eine fake Adresse gewesen ist :eek:

Dafür kann ich beruhigt sein, was die Kreditkartendaten betrifft, denn im Besitz einer solchen bin ich nicht :D

Trotzdem, um auf das von dir angesprochene zurückzukommen, sollten solche Vorfälle schon zeigen, was passieren kann, wenn man einem Unternehmen zu viel Vertrauen entgegenbringt und diesem ohne weiteres seine Daten hinterlässt.
Deshalb sind unzählige ja auch bei Facebook skeptisch.

Doch das führe wieder ins Offtopic.

Was gesagt sein will ist, dass einem Unternehmen, in der Größe wie es Sony ist, solche Unfälle "eigentlich" nicht passieren dürfen.

Den Schaden den die Firma dadurch erleidet, wirkt sich nicht nur aufs Finanzielle sondern auch aufs Vertrauen und dem Image aus.

Mir bleibt nur zu hoffen, dass das PSN bald wieder läuft, so dass jeder sein Passwort ändern kann und das mit den benutzen E-Mailadressen nichts weiter passiert.

Denn ich für meinen Teil bin mit meiner Hauptadresse da angemeldet, wenn auch mit anderem Passwort.
 
Grade in den Nachrichten gesehen. Man soll alle PW's ändern etc.
Aber Sony's Netzwerk hatte ja schon die ganze Zeit Sicherheitslücken, da bin ich froh, dass ich eine Wii hab und bei der keine persönlichen Daten angeben musste :D
Mein Beileid ;)
 
Sonyfiasko dank Cloud! ^^

Grade in den Nachrichten gesehen. Man soll alle PW's ändern etc.
Aber Sony's Netzwerk hatte ja schon die ganze Zeit Sicherheitslücken, da bin ich froh, dass ich eine Wii hab und bei der keine persönlichen Daten angeben musste :D
Mein Beileid ;)

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-ot-
.... keine Sorge . die WII Platform ist auch schon in der Pipeline. ^^

sony Oooops.jpg - sony2.jpg


stay tuned! xD



PS: Ich konnte es mir nicht verkneifen. Hier noch ein sehr lustiger Thread zum Thema: "Was ist die Cloud" auf der Golem Platform:
http://forum.golem.de/kommentare/applikationen/microsoft-details-zu-windows-8-entfleucht/was-ist-die-cloud/42820,2312615,2312615,read.html

^^
.
 
Zuletzt bearbeitet:
Soeben erhielt ich eine Mail von Sony, in der nochmal genau der selbe Text wie schon von mir zitiert drin steht. Es scheint also weiterhin keine neuen Informationen über den Fortschritt zu geben. Schade nur, dass die Mail so spät kam, die Nutzer hätten viel früher darüber informiert werden müssen, finde ich. Aber sie mussten sich selbst erst darüber schlau machen und waren daher teilweise gar nicht im Bilde, dass ihre Daten geklaut wurden. Nicht gerade eine Glanzleistung von Sony, schade.
 
Und wer wars?

Die Leute die unbedingt die Playstation mit einer Custom Firmware hacken müssen um umsonst spielen zu können - da starten die nämlich auf den Developer Accounts und dort wurde vielleicht etwas abgesichert, aber definitiv nicht der Zugang zu den Kreditkarteninformationen ...

Sony hatte die zwar zwischenzeitlich rausgeworfen, aber dank REBUG (nope, ich verlinke das nicht), welches Zugriff auf die Entwicklerfunktionen der Playstation erlaubt, und mit ein klein wenig Kreativität kamen die Leute wieder hinein.

REBUG, which was released on the last day of March, has a trick up its sleeve in that it is able to get previously hacked Playstation 3 consoles back online after they’d been excluded by Sony. It’s not a feature built in by design, but one that users have learned how to exploit. Some REBUG users were initially using it to play Call of Duty on the dev networks around April 3rd. Neat enough in itself but there was a monster in the shadows.

Since REBUG allowed users to connect to a previously secure and private developer network, certain information provided by users wasn’t security checked by Sony. One of the items whose authenticity was never checked was – unbelievably – credit card numbers. People could apparently make them up and get access to whatever content they wanted.
Der Mechanismus zum Kreditkartenklauen war zwar nicht mit eingebaut - aber auch User solcher gecrackten Systeme können kreativ sein, ich diesem Fall haben sie sozusagen ein nicht geplantes Feature des Hacks ausgenutzt, um die gigantische Sicherheitslücke im ehemals "sicheren" und "prvaten" Entwicklernetzwerk von Sony auszunutzen...


Ist es nicht schön zu wissen, dass Sony seinen Entwicklern und Testern so sehr vertraut, dass sie ihnen Zugriff auf die echten persönlichen Daten der Kunden geben? So etwas findet man heutzutage selten :ROFLMAO:
 
So, es gibt Neuigkeiten. Da die Info ziemlich lang ist, setze ich sie diesmal in einen Spoiler-Tag.

verborgener Text:
Heute Morgen fand im japanischen Tokio eine Pressekonferenz statt, in deren Anschluss folgende Pressemitteilung veröffentlicht wurde. Wir möchten uns an dieser Stelle nochmals herzlich für Ihre Geduld bedanken.


Sony Computer Entertainment (SCE) und Sony Network Entertainment International (SNEI) geben bekannt, dass in Kürze mit der schrittweisen Wiederherstellung der PlayStation®Network und Qriocity™ Dienste begonnen wird, angefangen bei den Gaming-, Musik- und Video-Diensten. Zusätzlich zur Einführung von erweiterten Maßnahmen, die der Erhöhung der Sicherheit des Netzwerkes dienen. Außerdem gab SNEI den Start eines neuen Kunden-Wertschätzungsprogramms bekannt, mit dem man sich bei seinen Kunden für die Geduld und Loyalität bedanken möchte.

Als Folge einer kriminellen Cyber-Attacke auf das Rechenzentrum von SNEI in San Diego, Kalifornien, U.S.A. wurden sofort alle PlayStation Network und Qriocity Dienste abgeschaltet. Gemeinsam mit mehreren außenstehenden und anerkannten Sicherheitsfirmen wurde das System mehrere Tage lang einer umfangreichen Sicherheits-Prüfung unterzogen. Gleichzeitig wurde eine Reihe von zusätzlichen Sicherheitsmechanismen implementiert um den Schutz der persönlichen Kundendaten besser zu gewährleisten.

Gemeinsam mit den externen Experten hat SNEI umfangreiche Sicherheitstests durchgeführt und kann nun die Sicherheit der PlayStation Network und Qriocity Dienste bestätigen. Deswegen planen SCE und SNEI jetzt die kurzfristige, schrittweise Wiederherstellung der Dienste.

In der ersten Phase der Wiederherstellung werden die folgenden Funktionen – jedoch nicht ausschließlich diese – enthalten sein:
  • Wiederherstellung des Online Gamings für PlayStation®3 (PS3) und PSP® (PlayStation®Portable) Systeme.
    • Dazu gehören Titel die eine Online-Anmeldung erfordern bzw. Download-Titel
  • Zugriff auf Music Unlimited powered by Qriocity für bestehende PS3/PSP Abonnenten
  • Zugriff auf die Profilverwaltung und die Passwort-Rücksetzungs Funktion
  • Zugriff auf nicht abgelaufene Leih-Filmen über PS3, PSP und MediaGo
  • PlayStation®Home
  • Freundes Liste
  • Chat Funktionen
In enger Zusammenarbeit mit externen und anerkannten Sicherheitsfirmen hat SNEI signifikante Sicherheitsmechanismen implementiert um externe Angriffe auf das System schnell erkennen und die gespeicherten, persönlichen Daten der Kunden besser schützen zu können.

Gleichzeitig wird das bestehende Sicherheits-Team mit der Einführung einer neuen Position ergänzt. Der "Chief Information Security Officer" ist direkt Shinji Hasejima, Chief Information Officer der Sony Corporation, unterstellt und wird mit zusätzlichem Fachwissen und einer klar definierten Zuständigkeitden den Schutz der Kundendaten im Unternehmen noch weiter erhöhen.

Folgende, neuen Sicherheitsmaßnahmen, jedoch nicht ausschließlich diese, wurden eingeführt:
  • Automatisiertes Software Monitoring und Konfigurationsmanagement um gegen zukünftige Angriffe gewappnet zu sein.
  • Erhöhung des Schutzes von Daten und deren Verschlüsselung
  • Erweiterte Möglichkeiten um Softwareeingriffe ins Netzwerk sowie den unauthorisierten Zugriff und ungewöhnliche Aktivitäten zu entdecken
  • Einrichtung zusätzlicher Firewalls

SNEI hat ausserdem einen bereits seit mehreren Monaten geplanten Umzug der Systeme in ein Rechenzentrum an einen anderen Standpunkt beschleunigt. Zusätzlich dazu wird die PS3 ein erzwungenes System-Software Update erhalten, das alle registrierten PlayStation Network Kunden dazu zwingt, ihr Passwort zu ändern bevor sie sich wieder anmelden können.

Um erweiterte Sicherheit zu gewährleisten ist die Passwortänderung nur auf dem selben PS3 System möglich, auf dem der Account aktiviert wurde bzw. durch eine E-Mail Bestätigung – ein wichtiger Schritt zum erweiterten Schutz der Kundendaten.

SNEI führt eine gründliche, immer noch anhaltende Untersuchung durch und arbeitet eng mit den Behörden zusammen um die Verantwortlichen für diesen illegalen Eingriff zu finden und zur Verantwortung zu ziehen.

Kaz Hirai, Executive Deputy President der Sony Corporation sagt dazu:

Dieser kriminelle Akt gegen unser Netzwerk hatte einen großen Einfluss, nicht nur auf unsere Kunden, sondern auf die gesamte Industrie. Die illegalen Angriffe haben natürlich deutlich auf das weit-verbreitete Problem der Cyber-Sicherheit hingewiesen. Uns ist die Sicherheit der Informationen über unsere Kunden sehr wichtig und wir möchten den Kunden helfen, ihre persönlichen Daten zu schützen.

Zusätzlich haben wir rund um die Uhr daran gearbeitet, unsere Onlineangebote wieder zur Verfügung stellen zu können. Damit sind wir immer noch beschäftigt, nachdem sichergestellt wurde, dass die Sicherheit in unseren Netzwerken deutlich erhöht wurde. Die Nutzer von PlayStation Network und Qriocity auf der ganzen Welt hatten unter diesem Angriff zu leiden.

Wir haben in den letzten Wochen einiges über den Wert der Beziehung zu unseren Kunden gelernt. Als Reaktion darauf werden wir für unsere registrierte Kundschaft ein „Kunden-Wertschätzungsprogramm" ins Leben rufen, mit dem wir unsere Dankbarkeit für ihre Loyalität während des Netzwerks-Ausfalls ausdrücken wollen. Gleichzeitig arbeiten wir noch härter daran, ihr Vertrauen in uns und unsere Angebote zurückzugewinnen.

Kostenloses Angebot und „Willkommen zurück"-Dankbarkeits Programm

Auch wenn es zur Zeit keinen Hinweis darauf gibt, dass Kreditkartendaten geraubt wurden, ist es SCEI ein wichtiges Anliegen, ihre Kunden beim Schutz der persönlichen Daten zu unterstützen. Es wird deswegen ein kostenloses Angebot geben, mit dem die Kunden an einem Programm zum Schutz vor Identitätsdiebstahl teilnehmen können. Die Organisation dieses Angebots wird auf lokaler Ebene stattfinden. Weitere Details werden in Kürze in jeder Region bekanntgegeben.

Zusätzlich wird SCEI weltweit das "Willkommen zurück"-Programm für PlayStation Network und Qriocity ins Leben rufen – ein speziell auf die spezifischen Märkte zurechtgeschnittenes Angebot an unsere Kunden welches eine Auswahl an Service-Optionen und Premium-Inhalte als Ausdruck der Wertschätzung für Geduld, Unterstützung und anhaltende Loyalität enthalten wird.

Die grundsätzlichen Bestandteile des "Willkommen zurück"-Programms werden sein:
  • Jede Region wird ausgewählte PlayStation Unterhaltungsinhalte zum kostenlosen Download anbieten. Die genauen Details werden bald bekanntgegeben.
  • Alle PlayStation Network-Kunden erhalten eine 30-tägige kostenlose Mitgliedschaft beim PlayStation Plus Premium Service. Wer schon Mitglied bei PlayStation Plus ist, erhält 30 Tage kostenlose Teilnahme.
  • Abonnenten von Music Unlimited powered by Qriocity (in den Ländern, in denen der Service verfügbar ist) erhalten eine 30-tägige kostenlose Mitgliedschaft.
Zusätzliche Unterhaltungs- und Serviceangebote des "Willkommen zurück"-Programms werden in den kommenden Wochen bekanntgegeben, während SCEI die Angebote von PlayStation Network und Qriocity wieder auf den Qualitätsstandard bringt, den die Kunden gewohnt waren und den sie zu schätzen gelernt haben.

SNEI wird weiter daran arbeiten, die Sicherheit für Transaktionen sicherzustellen bevor der PlayStation Store und andere Qriocity-Angebote wieder aufgenommen werden. Dies ist für diesen Monat geplant.

Weitere Informationen über das PlayStation Network und Qriocity findet man im PlayStation.Blog unter http://blog.de.playstation.com.

:quelle:
 
.... ich hatte es Eingangs erwähnt. :weg
Computersicherheit ist immer eine Frage des Aufwands.
Da kann man einmal mehr sehen, was den Konzernen die "Informelle Selbstbestimmung" der Kundenschar wert ist.

Sony hat Fett gepennt und sich mehr Gedanken über Gewinnmargen und positive Konzernergebnisse gemacht als über Customersecurity. Da stellt man sich als Normaluser schon die Frage, wieso Sony erst jetzt auf den Trichter kam, einen "Chief Information Security Officer" einzustellen? Das ist wahrscheinlich ein Geheimnis, welches wir nie erfahren werden ...... xD

Naja, an dieser Stelle möchte ich SONY nicht beneiden, wenn man die Datenbanken von ~ 80M Kunden zu administrieren hat. Wenn man dann noch die Sicherheitsarchitektur im Hardware & natürlich im Software bereich immer Unfallfrei Up to date zu halten ist dann ist das ganze nicht einfacher. Aber das ist wirklich eine Herausforderung für Spezialisten - und die kosten Richtiges Geld.

Aber daran kann es bei Sony nicht gelegen haben. :angel

Fazit: Auch wenn man genug Geld hat - ist man vor der eigenen Inkompetenz/Dummheit
(wahrscheinlich beides!) nicht geschützt. ^^ _ . Die Umfimierung in "Opsony" nach § 30 HGB (für die Causa Sony müßte ein 5er Artikel her! ^^), ist hiermit statt gegeben. xD


stay tuned!
.
 
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