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anti aliasing bedeuted kantenglättung, d.h. das deine geforce die kanten bei 3d-anwendungen glättet um ein "schöneres/realistischeres" bild zu erstellen.
ist sehr graka/cpu-aufwendig und ich würde es standardmässig auf "aus" stellen, weil es dich wahnsinnig viele frames kostet.
Nicht ganz, der Faktor 2, bzw. 4 meint die Anzahl der Antialiasing-Durchläufe. D.h. bei x4 wird das Antialiasing 4 mal hintereinander für jedes Bild durchgeführt.
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