Schpaik
jeder nach seiner Façon
Ich hab auch noch mal eine Neue für euch!
- Beschreibung: Die Vorlage für diese Map war "Whisky4all" von Eupho.
Unverändert ist geblieben der Start mit dem Loop und das Gitter auf dem Gebäude. (naja, fast. ich habs ein wenig erweitert.)
Diese Strecke ist als Rounds geplant und gebaut worden. Leider liegt die Zeit 15 Sekunden über dem Maximum
Am Anfang kommt eine Beschleuniger Strecke, die euch den nötigen Speed gibt um den zweifach Loop zu schaffen und den darauffolgenden Sprung (ach ja, der ist auch noch von Eupho). Im Loop selbst müsst ihr euch schon entscheiden, ob ihr links oder rechts fahrt.
Egal was ihr nehmt, ihr kommt mit einer irren Geschwindigkeit aus dem Loop geschossen, springt durch die horizontalen Schmerzstäbchen und landet Links auf zwei Boostern oder Rechts auf einem. (weil es links gleich in eine Kurve geht, rechts erst etwas später.)
Jetzt befindet ihr euch auf dem Dreck Teil.
Ich habe ziemlich lange daran rumgeprokelt um die beiden Abschnitte möglichst Zeitgleich zu gestalten. Die Differenz in meinen beiden besten Fahrten lag bei nur 0,15 Sekunden. Ihr müsst aber selbst schauen was ihr auf Dreck besser könnt. Links geht es mehr auf und ab, Rechts hat alles gleiche Höhe, ist aber recht eng.
Kurz vorm Ende der Schlammpiste vereinigen sich beide Strecken wieder. Hier findet man auch den ersten CP.
Dann Geschwindigkeit aufnehmen und die Rampe nach oben links fahren.
Aufgrund von Platzmangel ist der eine Übergang auf diesen Marmorteilen (wir müssen bald mal den Teilen Namen geben, damit wir uns nicht immer missverstehen...!) etwas unrund ausgefallen. - harter Aufsetzer -
Hier wieder leicht nach links Richtung Halle. Auf dem Weg dorthin durch die Hindernisse durch, ein kleiner Hopser auf das Dach des Gebäudes und Richtung hintere Ecke (stehen Schilder). Auf eine Linkskurve einstellen beim verlassen des Daches.
Durch die teils runden Mauern hindurch, (linkslastig) um einen weiteren Hopser Richtung Plateau zu machen. Hier kann man auch schon die Ziele erkennen. Davor sind jedoch eine Reihe von Pollern und eine dieser Eiterbeulen. Hier den richtigen Weg hindurch treffen. (man ist ja ganz schön schnell unterwegs)
- Typ Singlemap
- Schwierigkeitsgrad Aufgrund der doch recht knackigen ersten Hälfte würde ich sie schon bei sieben bis acht (rot) einschätzen.
- Rundenzeit siehe Screenshot
Nachtrag Wegen des zwei Wege Systems, hat diese Strecke einen gewissen Reiz im Turniermodus. Sofern man halbwegs gut fährt, kommt man ziemlich zeitgleich an der Zusammenführung mit den Anderen an. Der Nachteil der Konstruktion ist dann natürlich, das der erste CP erst ziemlich spät gesetzt wurde.
Ich selber sehe diese Strecke im SRC-MOD obwohl ich diesbezüglich nichts weiter unternommen habe. Warum das so ist, weiß ich nicht.
Es ist mir einmal durch Zufall geglückt, meine Map zu Cutten. (keine Angst, diese Zeit habe ich nicht übernommen) Als ich dann jedoch versucht habe, dies mit Absicht herbei zu führen bin ich kläglich gescheitert. Ich bin jetzt auch mal so gemein :ätsch und sag euch nicht wo mir das passiert ist.
Um den rechten Weg (schönes Wortspiel ) im Loop zu treffen, bedarf es einiger Übung. Belohnt wird man durch den weicheren Eingang ins Schlammloch!
Auf der linken Fahrspur ist, trotz Doppelbremser der Eingang zum Dreck ziemlich drastisch. Hier muss man zusätzlich massiv in die Eisen steigen. Für ne gute Zeit jedoch auch nicht zu sehr. - üben!! -
Überhaupt wird das hier wohl eine Strecke sein, die ihr nicht mal "nebenbei" fahren könnt. Ich als Autor fahre sie ja inzwischen fast im Schlaf. Ihr werdet aber wohl so manches mal fluchen. Tut mir leid, is aber so.
Für Verbesserungsvorschläge (und wie man die Umsetzt - so fit bin ich noch nicht mit TMNF) bin ich gerne zu haben.
Kritik könnt ihr euch gerne an den Hut stecken.