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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Minecraft 1.0.0 - SNF-Server - Umfrage zur neuen Welt



jakabar
19.11.11, 09:42
Sooo - nun ist es also soweit. Minecraft ist endlich offiziell keine Beta mehr und das Spiel hat sich auf 1.0.0 upgedatet. Das bedeutet aber auch, das wir im Moment nicht mehr auf den Server können, da die Version dort logischerweise inkompatibel ist.

Es wurde bereits angesprochen wie weiter verfahren werden soll. Also "Welt behalten" oder "Welt neu aufsetzen" ist jetzt gefragt. Da es sicherlich noch keine Bukkit-Version für die 1.0.0 gibt haben wir noch ein wenig Zeit.

Wenn wir komplett noch einmal von vorne beginnen wollen sollten wir auch diesmal im Vorfeld klären wie der Neustart aussehen soll. Hier sind also jetzt eure Meinungen und Vorschläge gefragt.

-----

Dann mache ich auch gleich mal den Anfang.

Ich hätte gerne einen Neuanfang, auch wenn wir schon viel mit der alten Welt angestellt haben und es echt Schade um die ganzen Ressourcen ist die wir schon gebunkert haben.

Vorschläge für die neue Welt meinerseits:

- Ich würde es begrüßen wenn sich alle diesmal an einen "Baustil" halten und wir gemeinsam so eine Art "Adventure"-Map für uns selbst aufbauen. Mein bevorzugter Stil ist Mittelalter/Fantasy, aber das kann man ja noch diskutieren.

- Die Mehrheit wird sicherlich wieder für den Survival-Mode sein, also seis drum, da passe ich mich gleich mal an, solange man die Creeper soweit bändigt, das man von ihnen nicht an jeder Ecke umgepustet wird.

Für weitere Vorschläge bin ich hier mal ganz Ohr.....

Ich habe die Umfrage mal auf 1 Woche eingestellt, das sollte reichen das sich alle hier zu Wort melden können. Wer es in dieser Zeit nicht tut muss damit leben was der Rest entschieden hat.

jakabar
19.11.11, 15:09
Ihr solltet nicht nur Danke drücken und abstimmen, sondern euch auch an der Diskussion beteiligen! :(

B@$T!4N
19.11.11, 16:08
Ich stimme dir voll und ganz zu
einen gemeinsamen Baustil fände ich richtig gut, wird sich aber vmtl. nicht durchsetzen lassen
Ich wäre außerdem dafür, dass wir mit dem "Professor Layton"-Seed spielen, weil die Landschaften einfach zu episch sind :D

Razorblade
19.11.11, 16:54
Gemeinschaftsstil ist ja ganz nett, aber gilt das wie irL nur aussen oder müsste das auch innen sein?

Fernaless
19.11.11, 19:57
Das wird schwer werden, da ich der Eisenbahntyp bin. Irgendwo muss ich noch den Speicher mit meinen Riesengroßen Bahnhof haben (33 Gleise).

jakabar
19.11.11, 20:15
Eisenbahn gehört zu Minecraft einfach dazu, daher ist es nicht weiter wild diese in jede mögliche Umgebung einzubauen. Es muss ja auch nicht zwingend Mittelalter sein. Fantasy ist ein breites Spektrum. Steampunk oder Future wären ebenfalls Optionen. Was ich nur vermeiden will ist das moderne Hochhäuser neben Mittelalterlichen Kaschemen stehen. Es gibt genug Server die zeigen das so etwas funktioniert und gut aussieht. Adrundaal und FyreUK sind hier die besten Beispiele.

Auch müssen wir uns noch einig werden, welche Plugins laufen sollen.... Ich bin zB dafür wieder eine Art Teleportersystem einzuführen, das weite Entfernungen leichter Überbrücken lässt. Ancient Gates wäre zB sehr schön.

Agent772
20.11.11, 16:23
Minecraft hat doch schon eine art Teleportsystem. So wie wirs auf dem jetzigen server mit Netherportalen haben

Mir würde der Mittelalter/Fantasy stil auch sehr gut gefallen

jakabar
20.11.11, 17:28
Naja jedes Mal erst durch den Nether ist aber auch sehr aufwändig. Ein simplere Methode würde ich da schon vorziehen. Ancient Gates hat dabei noch den Vorteil, das die Tore keine vorgegeben Form haben sondern wir selber bestimmen können wie sie aussehen und sie somit dem Style anpassen können

Aber generell ist der Thread ja dafür da, das wir darüber diskutieren können....

Hidden Evil
20.11.11, 18:12
Ich habe erstmal zu Testzwecken den Server auf 1.0.0 umgestellt, da es noch kein Bukkit gibt, ist er ziemlich nackt. Ebenfalls scheint es noch einen Bug zu geben, der die Fehlermeldung mit "server responded with an invalid key" beim Verbinden hervorrufen kann, darüber bitte nicht wundern.

Damit jetzt nicht gleich alle auf die Barrikaden gehen sei hiermit explizit versichert, dass
1) der alte 1.8.1-Server innerhalb von nur Minuten wiederhergestellt werden kann, sollte dies erwünscht sein (wobei darauf eh keiner mehr zugreifen kann, der das Update durchgeführt hat)
2) der alte Server ebenfalls zum kompletten Download zur Verfügung steht, wie es zuvor schon angeboten wurde, hierfür mir bitte eine PN schicken.

So, zu den Vorschlägen nun mein Statement:
- Ein gemeinsamer Baustil ist für mich OK, allerdings bin ich nicht sonderlich kreativ, der Design-Entwurf wäre also in meinen Händen nicht gut aufgehoben, da richte ich mich dann an Euch
- Einer Teleportationsvorrichtung stimme ich ebenfalls zu, der Nether ist für mich als Transportmittel einfach nur lästig.
- Ich würde auch einem Eisenbahnnetz zustimmen, allerdings geriete das in Konflikt mit den Teleportern. Damals wurden die Bahnen ebenfalls zur Deko degradiert, als wir Runecraft einfügten, es wäre schade, würde sich das wiederholen. Der Riesen-Bahnhof damals war eine klasse Idee gewesen.

Fernaless
20.11.11, 18:31
Ich bin dafür, den Server euch etwas Realistisch zu gestalten. Als Baustil würde ich Jakabars vorschlagen und auch am besten gleich am Anfang Jakabars Schloss und andere ausgewählte Gebäude in den Server einbringen. Für die Eisenbahn habe ich 7 Banhofspläne zur Auswahl, ich kann aber auch einen neuen Plan Entwerfen. (Ich glaube ich denke zu Viel an Infrastrucktur).

Eine Frage hätte ich: Was bitte ist der Steampunkt-Baustil?

Razorblade
20.11.11, 18:34
- Ich würde auch einem Eisenbahnnetz zustimmen, allerdings geriete das in Konflikt mit den Teleportern. Damals wurden die Bahnen ebenfalls zur Deko degradiert, als wir Runecraft einfügten, es wäre schade, würde sich das wiederholen. Der Riesen-Bahnhof damals war eine klasse Idee gewesen.
Ich hab auf den Let's Play's (Season 2) von pietsmiet.de gesehen wie sie auf dem (mitlerweile geschlossenen) Tectonian-Server gezockt haben, da gibts sowohl Portale als auch Eisenbahn. Dass die Eisenbahn dort genutzt wird ist eigentlich nur der Ingame-Währung zu verdanken, da die Bahn gratis, aber die Portale "kostenpflichtig" sind.
D.h. würden, so wie ich das sehe, die Bahn nur dann genutz werden, wenn man entweder auf der Fahrt was geboten bekommt, oder sie verdammt schnell ist >> Powerrails die ganze Strecke.

jakabar
20.11.11, 19:03
Ich sage mal so, kommt halt drauf an wie stark vernetzt die Portale sind. Wenn wir Beispielsweise "nur" weit entfernte Kontinente verbinden kann man auf kürzeren Verbindungen Züge einsetzen ohne das es zu Konflikten kommt. Für wirklich weite Verbindungen sind Züge sowieso eher unbequem.

"Steampunk" ist eine Genre der Fantasy in dem davon ausgegangen wird, das neben Fantasytypischen Elementen die Dampfkraft mit Einzug gehalten hat. D.h. es gibt Maschinen die mit Dampf betrieben werden neben Magie. Der Stil dieser Steampunk-Welten ist meist "Viktorianisch", also Fantasy gemischt mit einem Hauch "Industrial". Da würden Züge zB. überhaupt nicht drin stören.

@Hidden = Was jetzt auf dem Server läuft ist die alte Welt? Oder ein neuer Seed?

schl3ck
20.11.11, 19:05
Hab mir mal Ancient Gates angeschaut. Gefällt mir, bin dafür. Auch für den einheitlichen Baustil bin ich, aber eher so Fantasy, nicht Mittelalter.

@Hidden: Sollen wir wieder einen schönen Seed suchen, oder nimmst du irgendeinen, also Zufall?

jakabar
20.11.11, 19:13
Also der vorgeschlagene Seed "Professor Layton" sieht vielversprechend aus, obwohl er nicht mehr das Ergebnis aus 1.8 liefert. Dennoch gibt es nicht weit vom Spawnpunkt ein recht episches Gebirge.

Ein anderer Zufalls-Seed den ich heut morgen benutzt hab (-6164156888990183069) hat einen Spawnpunkt direkt neben einem riesigen Krater mit Zugang zu einem Höhlensystem gigantischen Ausmaßes.

Auf jeden Fall sollten wir nicht den erstbesten Seed nehmen, der uns unterkommt. Eine angenehme oder epische Umgebung um den Spawnpunkt herum wäre nicht übel um große Wanderungen zu Beginn zu vermeiden.

jakabar
21.11.11, 10:39
Kenne mich da nicht unbedingt so mit aus, aber scheinbar gibt es schon eine (noch inoffizielle) Bukkit-Version die mit 1.0.0 läuft.

dev-CraftBukkit #1467 [Jenkins] (http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/1467/)

Kann das jemand Bestätigen der mehr Ahnung davon hat?

Hidden Evil
21.11.11, 11:31
Derzeit läuft ein rein willkürlicher neuer Seed, den ich, wie gesagt, erstmal zum Testen gestartet hatte. Interessanterweise hat da jemand schon ein Häuschen gebaut.
Wir können gerne mit einem ganz bestimmten Seed neustarten, da müssten wir und dann schon noch einigen :)

Bezüglich Bukkit:
Die Frage ist, ob die Addons auch kompatibel zur inoffiziellen Bukkit-Version sind. Der offizielle 1.0.0-Server ist noch ziemlich verbuggt (und das bei einer Voll-Version...), wenn darauf dann Bukkit basiert und noch mehr verbuggt ist haben wir dann auch nur wieder mehr Sorgen als Vergnügen.

Zur Eisenbahn/Teleportation:
Wir könnten in der Tat die Bahn primär einsetzen und die Portale dann für Gebiete nutzen, die zu weit entfernt für eine ordentliche Bahnverbindung wären. Als Beispiel nehme ich mal eine Festung mit einem Ender-Portal. Angeblich gibt es nur 3 Stück auf einem Seed, daher wäre es unsinnig, da eine Bahnstrecke hin zu bauen, sollten wir tatsächlich dann man ein Portal finden.

jakabar
21.11.11, 12:03
Interessanterweise hat da jemand schon ein Häuschen gebaut.

Me und schl3ck! Wir brauchten dringend ne Mobsichere Unterkunft! ^^

Zum Seed - 2 wurden schon vorgeschlagen, ich werde mal noch ein wenig weiter probieren ob ich nen hübschen finde zum anfangen. Die beiden genannten sind zumindest am Spawnpunkt ziemlich vielversprechend.

Agent772
21.11.11, 18:07
Ebenfalls scheint es noch einen Bug zu geben, der die Fehlermeldung mit "server responded with an invalid key" beim Verbinden hervorrufen kann, darüber bitte nicht wundern.

Ich bekomm jedes mal diese Fehlermeldung und kann so nicht mehr auf den Server :(

bastla
21.11.11, 18:17
Ja, der Bukkit-Server ist nocht nicht sehr stabil. Ja, er läuft, doch hat noch zu viele Bugs. Warten wir, bis eine offizielle, stable und recommenede Version erscheint! Dann updaten die Plugin-Macher auch wieder!

Gruß
bastla

PS: ich stimme jakabars Vorschlag vollkommen zu!

Hidden Evil
21.11.11, 18:20
Ich bekomm jedes mal diese Fehlermeldung und kann so nicht mehr auf den Server :(

Probiere es jetzt nochmal, ich habe ihn gerade mal schnell (in der kurzen Zeitspanne, in der bastla nicht connecten konnte :D) neugestartet :)

Agent772
21.11.11, 18:47
@Hidden danke für die Mühe, aber beim 1. Versuch kommt wieder diese Fehdlermeldung und ab dann kann er den server gar nicht mehr Erreichen -.-

edit: geht danke :D

schl3ck
21.11.11, 19:39
Hab nen tollen Seed gefunden: -1966874373050914690


Ne Übersicht über die Orte der Screens:
http://img546.imageshack.us/img546/1446/bersichty.th.jpg (http://img546.imageshack.us/img546/1446/bersichty.jpg)

Spawnpunkt:
http://img828.imageshack.us/img828/6220/spawnpunkt.th.jpg (http://img828.imageshack.us/img828/6220/spawnpunkt.jpg)

Panorama 1:
http://img839.imageshack.us/img839/2750/panoramaberspawn1.th.jpg (http://img839.imageshack.us/img839/2750/panoramaberspawn1.jpg)

Panorama 2:
http://img854.imageshack.us/img854/6076/panoramaberspawn2.th.jpg (http://img854.imageshack.us/img854/6076/panoramaberspawn2.jpg)

Panorama 3:
http://img706.imageshack.us/img706/9471/panoramaberspawn3.th.jpg (http://img706.imageshack.us/img706/9471/panoramaberspawn3.jpg)

Panorama 4:
http://img406.imageshack.us/img406/1764/panoramaberspawn4.th.jpg (http://img406.imageshack.us/img406/1764/panoramaberspawn4.jpg)

Panorama-1_weiter_1:
http://img40.imageshack.us/img40/3343/panorama1weiter1.th.jpg (http://img40.imageshack.us/img40/3343/panorama1weiter1.jpg)

Panorama-1_weiter_2:
http://img543.imageshack.us/img543/4151/panorama1weiter2.th.jpg (http://img543.imageshack.us/img543/4151/panorama1weiter2.jpg)

Panorama-1_weiter_3:
http://img215.imageshack.us/img215/1238/panorama1weiter3.th.jpg (http://img215.imageshack.us/img215/1238/panorama1weiter3.jpg)

Panorama-1_weiter_4:
http://img408.imageshack.us/img408/1444/panorama1weiter4.th.jpg (http://img408.imageshack.us/img408/1444/panorama1weiter4.jpg)

Panorama-1_weiter_4-andere_Seite:
http://img337.imageshack.us/img337/4953/panorama1weiter4anderes.th.jpg (http://img337.imageshack.us/img337/4953/panorama1weiter4anderes.jpg)

Panorama-2_weiter_1:
http://img401.imageshack.us/img401/158/panorama2weiter1.th.jpg (http://img401.imageshack.us/img401/158/panorama2weiter1.jpg)

Panorama-2_weiter_2:
http://img510.imageshack.us/img510/6968/panorama2weiter2.th.jpg (http://img510.imageshack.us/img510/6968/panorama2weiter2.jpg)

___________________

Ein 2. Seed wäre auch noch toll. Agent ist auf die Idee gekommen.
Seed: schl3ck
Was raus kommt: nicht so hohe Berge, dafür sind sie runder als sonst.

jakabar
21.11.11, 20:08
auch noch vielversprechend: 1617853840

gibt ein riesiges Gebirge unweit des Spawns.

Die Auswahl wird uns schwer fallen..... :lol

jakabar
22.11.11, 20:18
Hoffentlich gehts bald vernünftig weiter....

Dieses halbherzige "bauen aus Langeweile" ist irgendwie zermürbend.

schl3ck
22.11.11, 20:24
@Hidden: Was für eine Serversoftware läuft denn gerade? Vanilla oder Bukkit?

Hidden Evil
22.11.11, 20:57
Der Standard-Server von minecraft.net

schl3ck
23.11.11, 19:00
Das ist Vanilla und so viele Bugs??? :eek (zB: nach einiger Zeit kann man keinen generierten Block mehr abbauen, was ein Relogg leider nicht behebt)

Wie sieht es eigentlich mit den Seeds aus? Soll jemand (zB ich) erstmal einen Thread machen, wo man diese posten soll und nach einer Woche dann eine Umfrage, welcher Seed genommen werden soll? So würde ich die Auswahl der Seeds machen.

Hidden Evil
23.11.11, 19:10
Wäre nett, wenn Du die Umfrage starten würdest, ja :)

Bin gerade kurz angebunden, sonst würde ich es machen.

jakabar
24.11.11, 07:28
ok, wie es aussieht sind wir uns alle einig das wir neu anfangen - eine Umfrage zum Seed gibts auch schon. Bleibt jetzt hier nur noch zu klären, welche Plugins wir haben wollen, sobald Bukkit endlich fertig ist.

Meine Wünsche:

- Ancient Gates

- ein PlugIn, das Creeper harmlos macht. "noExplode" zB

- ein PlugIn, das Endermen am teleportieren hindert!

- Evtl. ein Handelssystem???? wie "iConomy"

- Die "Livemap" war auch Klasse - unbedingt wieder!

Razorblade
24.11.11, 08:54
- ein PlugIn, das Creeper harmlos macht. "noExplode" zB

- ein PlugIn, das Endermen am teleportieren hindert!
Finde ich eigentlich ganz witzig dass die das können...

schl3ck
24.11.11, 10:52
- ein PlugIn, das Creeper harmlos macht. "noExplode" zB

Wie, die machen dann auch keinen Schaden mehr? Ne, besser wäre, wenn sie nichts putt machen, wenn sie explodieren. Oder meinst du, dass sie nicht explodieren, sondern wie Zombies einen töten?

jakabar
24.11.11, 12:20
Ich möchte weder von Creeper gesprengt werden, wenn ich grad mit den Taschen voller Diamanten aus der Höhle gekrochen komme, noch möchte ich das Creeper irgendwelche Gebäude, die ich mühsam gebaut habe in die Luft sprengen.

Wenn wir auf TNT verzichten können, können wir die Creeper von mir aus sehr gerne wieder ganz weglassen, wie auf dem letzten Server.

---

Die Endermen teleportieren, sobald sie mit Wasser in Berührung kommen. Damit werden die meisten Mobfallen in dieser Hinsicht nutzlos. Außerdem sind Kämpfe gegen Endermen derzeit sehr schwierig, da sie sich bei jedem Treffer sofort wegteleportieren. Beim letzten Kampf gegen einen hab ich sage und schreibe 10 Minuten gebraucht um einen einzigen Endermen zu töten, weil ich immer wieder hinterher musste. Das ist einmal ganz witzig, danach nervts nur noch....

Fernaless
24.11.11, 13:24
Ich bin zusätzlich noch dafür, bestimmte Gebäude aus dem 1. Server zu impotiren. Welche können wir ja noch ausmachen.

jakabar
24.11.11, 18:01
Nochmal zum einheitlichen Baustil!

Sehe und lese ich das hier jetzt richtig das die Mehrheit dafür ist einen einheitlichen Baustil zu verwenden?

Fernaless
24.11.11, 18:55
Ich bin für Steampunkt. Bastians Elfendorf und Jakabars Schloss würden dafür Perfekt passen denke ich mal;).

jakabar
24.11.11, 19:44
Warte - ich mach dafür auch mal eine Umfrage wie für die Seeds!

jakabar
28.11.11, 15:03
Um mal langsam Nägel mit Köpfen zu machen, fasse ich hier mal kurz zusammen, wie es bisher aussieht.

- Die Mehrheit ist für einen Neuanfang.

- Die Mehrheit ist für den Seed "Professor Layton"

- Die Mehrheit ist für den Baustil "Fantasy"

- Die Welt wird den Modus "Überleben" haben, also mit Mobs.

Das sieht doch schonmal so weit ganz gut aus. Fehlt nur noch das wir uns über die kommenden PlugIns einig werden und das Bukkit endlich in die Puschen kommt, sonst hab ich den Übergangs-Server bald zugebaut... :lol

Fernaless
28.11.11, 15:16
Für Folgende Regeln und PlugIns bin ich:

Regeln:

- TNT darf unter bestimmten Umständen benutzt werden.
- Es dürfen sowohl öffentliche als auch Private Truhen gemacht werden.
- An den Mobfallen darf sich jeder bedienen.
- Gemeinsamer Baustil: Phantasy.
-- Verschiedene "Kulturen" sind erlaubt.
- Teleporter und Eisenbahn sind die Verkehrsmittel.
-- Eisenbahnlinien sollen realistisch gebaut werden, d.h. eine breite von 3 Blöcken bei einer Linie, bzw. 5 Blöcken mit jeweils 1 Block Abstand bei zwei Fahrtlinien nebeneinander (Screen zu Erklärung kann auf Wunsch folgen).

PlugIns:

- Ein PlugIn, dass verhindert, dass Creeper Blöcke zerstören.
- Ein PlugIn, dass Automatisch ein Serverbackup macht.
- Lifemap.
- Clientside: Eine Minimap.
- Too Many Items:D.
- Meine Mod, wenn fertig gestellt (dauert leider noch etwas länger).

Hidden Evil
28.11.11, 15:39
- Ein PlugIn, dass Automatisch ein Serverbackup macht.

Das mache ich lieber selber. Ich weiß nicht, wie stark sich das auf die Festplatte von Supis Server auswirken würde. Der Server gehört nicht uns, sondern ihm, bitte nicht vergessen.


- Too Many Items:D.

Kannst Du gerne benutzen, ist ja Client-seitig. Aber wer hat behauptet, dass Du Op-Rechte bekommst? :D

Spaß beiseite:
Wir haben auf Serverversion 2 gezeigt, dass wir alles ohne TMI erreichen können. Dann könnten wir ja gleich auf Creative spielen, und das ist langweilig und stand bisher auch gar nicht zur Diskussion. Ich dachte, wir bleiben dabei, alles weiterhin von selbst zu fertigen, oder müssten wir das nochmal extra besprechen?


- Meine Mod, wenn fertig gestellt
Was soll die nochmal können?

Fernaless
28.11.11, 15:49
Das mit TMI war doch nur ein Scherz. ;)


ot:
Ich arbeite gerade an einem Minecraft-Plugin bzw an einer Total Comvention, die richtige Quests einbaut, nützliche Skillpunkte, neue friedliche und feindlihe Tiere, neue Blöcke und Craftbare sachen (antick/mittelalter), funtionstüchtige Maschinen u.n.v.m.. Enthalten wird. Die Entwicklungszeit wird noch etwas länger dauern.

jakabar
28.11.11, 17:03
- Es dürfen sowohl öffentliche als auch Private Truhen gemacht werden.

Hierzu hatte ich an ein Handelssystem gedacht wie zB iConomy. Etwas das die Leute die viel "ransschaffen" auch belohnt und die, die sich nur bedienen etwas einschränkt.

Reines Baumaterial sollte weiterhin umsonst in Gemeinschaftskisten zur Verfügung stehen. Besondere Items kann man halt handeln. Oder wir denken uns ein eigenes System aus.

jakabar
28.11.11, 19:09
Sorry für Doppelpost! Soll nicht untergehen!

Ich fuchse mich grad in das Zauber- und Tranksystem ein (das wie ich derzeit noch finde sehr kompliziert ist). Als Zutat für "Wurftränke" braucht man Schiesspulver. Also müssen wir bei den Plugins einen Weg finden, der die Creeper zwar unschädlich macht, aber im Spiel lässt.

Wenn ich daran denke wie schwierig manche Zutaten zu beschaffen sind werden Tränke nicht billig! :lol Heute ist es mir zum ersten Mal gelungen einen Ghast zu töten, Hammer war das schwer. Die droppen Ghasttränen für Tränke. Gerade mal 1 Träne - wow. ^^ Wertvoller als Diamant! :lol

Supernature
29.11.11, 08:04
- Ein PlugIn, dass Automatisch ein Serverbackup macht.


Das mache ich lieber selber. Ich weiß nicht, wie stark sich das auf die Festplatte von Supis Server auswirken würde. Der Server gehört nicht uns, sondern ihm, bitte nicht vergessen.

Die Daten auf dem Server werden sowieso jeden Morgen per FTP auf einen Backup-Server gesichert, so dass man im Katastrophenfall nichts verliert.

Lead2Life
30.11.11, 20:36
So hi xD ich wollt dann auch mal mein Statement abgeben, auch wenn ich in letzter Zeit nicht so oft auf dem Server war. ( was zu großen Teilen an Skyrim und ACR lag, aber auch daran, dass ich von Notch ein bisschen enttäuscht bin ( siehe skills )) Nevermind stimme ich euch zu mit dem Stil und what ever xD Ist ja eh Hiddens Entscheidung.
Desweiteren möchte ich in dem Zuge Hidden sagen, dass Bukkit schon seehr lange auf 1.0 ist. Es gibt nur keine recommended version, welche, soweit ich das richtig gelesen hab, auch nicht vor den SKILLS rauskommt. Allerdings ist momentan die recommended version die 1337(^^), Development für 1.0 ist allerdings schon mit der version 1464 rausgekommen und mittlerweile gibt es schon die 1523. Ich benutze die momentane Bukkit Version selber und klappt alles einwandfrei ( so wie immer^^)


ot:
Ich arbeite gerade an einem Minecraft-Plugin bzw an einer Total Comvention, die richtige Quests einbaut, nützliche Skillpunkte, neue friedliche und feindlihe Tiere, neue Blöcke und Craftbare sachen (antick/mittelalter), funtionstüchtige Maschinen u.n.v.m.. Enthalten wird. Die Entwicklungszeit wird noch etwas länger dauern.

Dazu möchte ich mal fragen, ob du ein SEHR guter programmierer bist. Weil soweit ich das von ALLEN mods (was deins dann auch eher sein wird) sehe, gibt es ein Problem beim konvertieren von SP mods in den SMP. Aus diesem Grund gibt es auch kein Plugin, was neue Blöcke oder sonstiges wirklich "Neues" reinbringt.
Ich kenne zwei Möglichkeiten, wie man SP Mods mittlerweile rüberbringen kann:
Erstens: Ein Modloader für den MP (für Bukkit), welcher eigentlich genau dasselbe macht wie der Modloader für den SP (client), nur dass man eben die craftbukkit Datei verändert. Daraus resultiert, dass alle clients die sich einloggen möchten, diese Mods in ihrem Client haben müssen. ( Sehr kompliziert, ich habs mit nen paar Freunden probiert.. nach anfänglichen Schwierigkeiten gings dann irgendwann, war aber noch eigentlich sehr verbuggt )
Zweitens: Spout. Diese Methode ist erstens noch nicht ganz ausgereift^^ zweitens müssten dafür alle über den Spoutclient starten. Ist jetzt eigentlich kein großes Problem, mal abgesehen davon dass auch viele Plugins über Spout oder mit Spout laufen.
Also frage ich mich momentan ob du, Fernaless, vielleicht eine neue Möglichkeit gefunden hast "neue" Gegenstände etc. in Minecraft SMP reinzubringen, denn dann wärst du der ERSTE^^
Außerdem würde ich mit den "Skills" ,die du reinbringen willst, warten bis Notch von sich aus in Minecraft skills reinbringt ( was er ja schon in 1.9 integrieren wollte, es aber bis jetzt noch nicht getan hat )

Ps: Hidden, falls du iwelche Fragen bezüglich dem Server hast, dann meld dich einfach :P

mfg
Lead2Life

Fernaless
30.11.11, 21:42
Lead2Life, gut das du fragst: Ich mache zwar eine Ausbildung zum Sytemintegrator, aber Java, C++, C# und Pascal kann ich recht gut (und das im meinen Alter :D). Das mit den Blöcken ehrlich gesagt, werde ich wohl aufgeben müssen. Notch hat da eine wirklich geniale Sperre eingebaut.
Wie dem auch sei, der Rest dürfte kein Problem werden, aber aufgrund meiner wenigen Zeit wird das schon noch länger dauern.

jakabar
01.12.11, 07:58
Da es nun scheinbar doch eine Bukkit-Version gibt die wir verwenden können scheint der Restart des Servers kurz bevor zu stehen. Ich möchte die letzte Gelegenheit dazu einmal ergreifen um die gewünschte Vorgehensweise abzuklären bzw. auf den Baustil näher einzugehen.

I. Vorgehensweise

Wie üblich haben wir nach Neustart des Servers erst einmal gar nichts (es sei denn wir importieren irgendein Startgebäude aus irgendeiner der vorangegangenen Welten). Daher steht erst einmal im Vordergrund eine Mobsicher Unterkunft für die Spieler zu schaffen. Wäre schön, wenn sich mehrere Leute dazu einfinden, das Material dafür zu sammeln, so das wir zu Beginn ein einfaches Gebäude (wie zB das, was auf dem jetzigen Server steht) errichten können, damit man die ersten Nächte überlebt.

Da wir uns auf den Fantasy-Baustil geeinigt haben, haben wir relativ viel Freiheit bei der Ausschmückung. Dennoch würde ich auch gleich zu Beginn der Bauzeit schon auf sinnlose "Klötze" verzichten.

Wenn möglich würde ich gerne zum Start ein "kleineres Dorf" in die Landschaft bauen, wo jeder sein kleines Häuschen hat. und das hinterher wie eines dieser typischen Startdörfer aus RPGs aussieht, die man aus diversen Spielen kennt.

Später können wir das immer noch zu einer Stadt ausbauen oder es einfach als "ein Dorf" lassen und woanders weiterbauen. Schön fände ich außerdem, wenn das Nethertor in einem "Tempel" stünde und nicht wie auf dem letzten Server in einer kleinen eckigen Klotzhütte. Evtl. hat der ein oder andere ebenso wie ich MMORPG-Erfahrung und kann etwas aus diesem Bereich Designtechnisch mit ins Spiel einbringen.

II. Baustil

Fantasy ist ein weitreichender Begriff. Um hier mal etwas Klarheit einzubringen schlage ich folgende, nennen wir es mal Richtlinien, vor.

1. Grundstil ist die typischen Fantasy, die man aus diversen Filmen, Büchern, Spielen kennt. Passt auch gut zu der Möglichkeit mit den Tränken und den Verzauberungen, sowie zu den diversen Monstern.

2. Möglichkeit verschiedener Baustile durch verschiedene Rassen. Man könnte sehr gut unterirdische Bauten im Zwergenstil oder Wälderbauten im Elfenstil fertigen. Vorlagen aus Literatur, Film und Spiel gibt es genug.

3. Auch wenn "Steampunk" nicht mehr in der Auswahl ist, würde ich diverse Einflüsse davon gerne mit einfliessen lassen. Zum einen um die Bahnschienen zu erklären, als auch um dem ganzen ein wenig mehr Tiefe zu geben. Also schlage ich vor, das die jetzigen Bewohner der zukünftigen Welt (also wir) das "Dampfzeitalter" erreicht haben. Nicht so modern wie hier auf der guten alten Erde, sondern mehr Fantasy-Like.

4. Absprechen ist oberstes Gebot! Bitte möglichst nicht wild irgendwo drauf los bauen. Ein "oberster Plan" wäre da hilfreich wo wir evtl. festlegen wo welche Art von Stil gebaut wird.

Perfekt wäre es, wenn am Ende mal ein Server dabei herauskommt, den man wie ein Fantasy-RPG-Spiel bereisen kann. Oder wo wir auch mal ein Video drehen können ohne uns schämen zu müssen...

So viel erstmal dazu.

jakabar
06.12.11, 07:11
Wann legen wir jetzt eigentlich mal los? Das Warten ist zermürbend. Ich langweile mich auf dem jetzigen Server weil ich nichts mehr bauen will was nicht eh verschwindet, da die Welt je nicht bleibt.

Singleplayer ist aber öde.....

Hidden Evil
06.12.11, 20:57
Sorry, habe gerade nicht den Nerv und die Zeit, alles zusammenzusuchen, denn Lehrjahre sind keine Herrenjahre ;). Wenn Ihr also schon Links zu den Addons und Bukkit zusammentragen könntet wäre ich sehr dankbar :)

jakabar
09.12.11, 08:11
Hmm, schon wieder 4 Tage rum und es hat sich nichts getan! Ich würde ja gern helfen, aber ich kenne mich mit diesem ganzen Bukkit-Krams nicht aus und wüsste nicht mal wo ich überhaupt die Links suchen sollte. Schade!

BTW - wäre es mal möglich für kurze Zeit oder meinetwegen auch mit "begrenztem Zugang" Voxel-Sniper zu installieren? Ich würde das Ding ja zu gerne mal testen, nur leider gibt es das ausschließlich für Server und nicht für Singleplayer. Die Landschaftsgestaltung mit diesem Tool ist einfach Wahnsinn und mir schwirren da Ideen im Kopf herum, ich könnte Tagelang nichts anders machen als Landschaften zu entwerfen.....

Agent772
09.12.11, 10:03
@hidden: es gibt noch keine recomendet version von bukkit, möchtest du trotzdem die links?

Cesar
09.12.11, 14:46
Ich kenne Minecraft nicht, und habe auch nicht unbedingt vor es kennen zu lernen, aber ich habe eben etwas gefunden, dass euch evtl. gefällt :)

Minecraft Texture Pack: HD-Packs zum Download - News - CHIP Online (http://www.chip.de/news/Minecraft-Texture-Pack-HD-Packs-zum-Download_53019771.html)



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Auf den Bilder die ich so gesehen habe, sieht Minecraft aus wie Second Life nur in kack Grafik :D
Kommt das so ungefähr hin, oder ist der Sinn des Spiel komplett anders?

Lead2Life
09.12.11, 15:22
Auf den Bilder die ich so gesehen habe, sieht Minecraft aus wie Second Life nur in kack Grafik :D
Kommt das so ungefähr hin, oder ist der Sinn des Spiel komplett anders?

Der Sinn des Spiels ist es in vorderer Linie Dinge zu entwerfen, d.h. kreativ zu sein. Stells dir wie Lego nur als Computerspiel vor xD

Bukkit development build: hier (http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/1566/)

Ich weiß nicht welche Plugins ihr drauf habt, deswegen kann ich keine Links raussuchen. Ne Liste wär nit schlecht^^

mfg
Lead2Life

bastla
09.12.11, 19:43
Ich könnte mich als dein kleiner Bukkit-Helper bereitstellen, Hidden :).

Gruß
bastla

PS: Viel erfolg in deinen Lehrjahren :D. Ich lerne ja auch noch ;)