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Hidden Evil
12.07.11, 20:46
SNFMC.pngSo, liebe Minecraft-Fans.

Wir haben nun einen eigenen Server für die Mitlgieder des SNF. Im folgenden erfahrt Ihr alle nötigen Infos, aber zuerst möchte ich meinen Dank an Supi aussprechen, der uns eine freie Stelle auf der Festplatte zur Verfügung gestellt hat :)



Slots: 20
IP: 82.165.130.251:25565
Version: 1.0.1 (Bukkit Build #1597)

Modus: Survival
Addons: dynmap, SafeCreeper, AncientGates, Lockette
Mobs: sowohl freundlich als auch feindlich, Creeper entschärft
Nether/Ender: Zugang zum Nether und zum Ender ist möglich
Fliegen: Nicht erlaubt
PvP: Aus. Man kann sich nicht gegenseitig verletzen
Whitelist: Der Server wird via Whitelist gesichert
Online-Mode: Aktiv. Server überprüft vorhandenen MC-Account

Ämter:
Hidden Evil - Ober-Op mit dem bösen Blick
Jakabar - Sekundär-Op und Optik-Beauftragter
Schl3ck - Elektroinstallateur (Redstone-Guru) und Interims-OP
bastla - Naturschutz-Hüpfer
Fernaless - Eisenbahn-Infrastruktur-Typ

weitere folgen, je nach Bezahlung an den Ober-Op

Server-Infos:

Es befindet sich ein optisch hergerichteter Spawnpunkt (X: 257|Y: 71|Z: 335) am Rande des Startdorfes. Selbstverständlich könnt Ihr mithilfe eines Bettes einen neuen erstellen, die Vorgehensweise ist ja bekannt. Jedem Spieler steht ein Grundstück von 13*13 Feldern zu, welches mit einem Schild zu markieren ist, wem es gehört. In der Start-Truhe sind Baustoffe und Werkzeuge drin, um den Start zu erleichtern. Solltet Ihr etwas verlieren, habt Ihr Pech und müsste es selbst neu craften. Später gibt es auch Gemeinschaftstruhen, damit nicht jeder allein vor sich hin dümpelt. Gemeinschaftsprojekte sind erwünscht und können im Smaltalk-Thread (https://www.supernature-forum.de/minecraft/105770-der-snf-minecraftserver-smalltalk.html) besprochen werden.

Regeln:




1. Bauwerke anderer Spieler werden nicht mutwillig beschädigt. Bei einem Versehen bitte den Eigentümer darüber in Kenntnis setzen und wenn möglich den Schaden korrigieren

2. Destruktive Elemente wie Lava und TNT bitte fern von Bauwerken halten. Feuer für Kamine nur nutzen, wenn es sicher keine Flächenbrände geben kann. Insbesondere, wenn leicht-entzündliche Baustoffe in der Nähe sind (glaubt mir, ich weiß wie schnell ein Holzhaus voller Wolle verschwinden kann)

3. Dies sollte eigentlich nicht zu erwähnen sein, aber Beleidigungen sind tabu.

4. Besuche in Bauwerken anderer sollten kein Problem sein, aber falls der Bewohner explizit seine Ruhe möchte ist dies zu respektieren

5. Mithilfe beim Bauen ist gern gesehen, aber bitte nur in Absprache des Urhebers. Eigenmächtige Ergänzungen ohne Einwilligung an fremden Bauwerken sind bitte zu unterlassen.

6. Sollte es, aus welchen Gründen auch immer (z.B. durch Servercommands), möglich sein an Bedrock zu gelangen, ist die Nutzung nicht gestattet, da man ihn auf normalem Wege nicht wieder weg bekommt.

7. Erze oder sonstige seltene Elemente, die in den Gemeinschaftstruhen gelagert werden, werden nur für die Herstellung von Werkzeug (falls benötigt, also nicht unnötig Diamant-Rüstung craften) verwendet und die Nutzung ist möglichst mit den anderen Spielern abzusprechen. Baut ein Spieler aber etwas aus eigener Hand ab darf dies für sich selbst genutzt werden, es ist keine Pflicht, es für die Gemeinschaft bereit zu stellen. Schön wäre es aber, immerhin machen es andere ja auch.

8. Bauprojekte bitte möglichst mit den anderen absprechen, um Werkzeug und Material einzuplanen. Da wir gemeinsam Survival spielen wäre es schön, wenn nicht jeder sich in eine einsame Ecke verzieht und für sich selbst lebt.

Live-Map:

Wir haben, wie schon angegeben, eine Live-Map, auf der die Aktivitäten verfolgt und die Welt betrachtet werden können. Der Chat der Live-Map kann nur betrachtet werden, über die Map kann kein Text (zum Spam-Schutz) geschrieben werden. Hier der Link:
Live-Map (http://82.165.130.251:8123/)

Status:
http://cache.multiplayuk.com/b/1-358215-560x95.png (http://minecraftviewer.com/servers/358215/view)

Was bleibt zuletzt zu sagen? Genau: Viel Spaß! :)

Pixel-Toast
12.07.11, 21:21
Die Idee mit dem eigenen Server gefällt mir.

Leider hab ich nur die Classic Version und nicht die aktuelle Beta, womit ich nicht mitspielen kann :(

Trotzdem allen Minecraft-Freunden viel Spaß auf dem SNF-Server :hallo

schl3ck
13.07.11, 10:10
Habt ihr in den server.properties eine IP eingetragen?

Wenn nicht, solltet ihr das machen, sonst kann man immer nur für einen Tag hinein, da sich die IP täglich ändert.

Wenn schon, stimmt irgendetwas anderes nicht, da ich nicht auf den Server komme.


Ich habe schon viele Server gesehen, die man mit Namen ansprechen konnte, weiß aber nicht wie das geht.

Hidden Evil
13.07.11, 10:57
Der Server war wohl beendet worden. Läuft jetzt wieder.

Die feste IP des Servers wurde eingetragen, daran liegt es sicher nicht. Jakabar und ich haben ja schon einige Tage lang durchweg den Server massakriert, ohne dass es Probleme gab.

Supernature
13.07.11, 12:33
Die IP-Adresse dieses Servers ändert sich nie, das ist ja keine Heimkiste :).
Es ist allerdings ein Windows-Server, und da gestern Patchday war, wurden heute morgen die aktuellsten Sicherheitsupdates installiert und der Server neu gestartet.

jakabar
13.07.11, 14:37
Baugebiete:


Um einen kleinen Übernlick zu haben, wer wo baut/bauen darf/bauen kann, hier mal die aktuelle Karte mit eingetragenen Baugebieten.

Wenn ich mal viel Lust und Zeit habe werde ich die umliegenden 8 Gebiete ablaufen für eine größere Karte.

Hidden Evil
13.07.11, 15:02
Vergiss bitte nicht, dass Bastla und Feroxx ebenfalls in Kürze auf den Server kommen ;)
Und den kompletten Schnee-Klumpen brauche ich auch nicht zwingend :)

Feroxx
13.07.11, 19:19
Die Inseln im (süd-) Westen vom HQ sind also noch frei?

schl3ck
13.07.11, 19:47
Leider nicht, dort baut bastla.

bastla
13.07.11, 20:30
Im Westen gegenüber von schl3ck, also im Westen unter HiddenEvil und neben dem Hauptquartier errichte ich mein Reich!

Es sind ja noch einige Gebiete frei :)!

@jakabar:
Würdest du deine oben gepostete Karte bitte aktualisieren?
Danke!

Ich bin zwar erst am Beginn meines "Reiches", doch plane ich dieses Area ganz für mich zu nutzen.
Ich bitte daher, diesen Bereich nicht zu bebauen!
Danke!

Hidden Evil
13.07.11, 20:43
Fernaless kommt demnächst auch dazu. mal schauen, wo wir den unterbringen :)

jakabar
13.07.11, 20:56
Neue Karte - neues Glück!

So sieht es aktuell aus.

Fernanless ist aber noch nicht berücksichtigt - da müssen wir mal schauen wo er bauen kann. Müssen wir weiter nach links raus oder nach unten denk ich....

Fernaless
13.07.11, 21:03
jakabar, du hast meinen namen falschgeschrieben.

Ich werde wahrscheinlich am wochenende kommen.

Hidden Evil
13.07.11, 21:05
Du zeichnest mich da ein, als wäre ich Größenwahnsinnig :D
Bringen wir ihn auf meinem Schneeberg mit unter, kein Ding :)

Fernaless
13.07.11, 21:45
mir ist da gerade was eingefallen: was ist, wenn man Rohstoffe benötigt, die auf seinen baugebiet nicht vorhanden sind? Kann man diese handeln oder kann man ne art „mine für alle” erstellt werden? Nur für den fall, das soetwas vorkommen sollte. ;)

Hidden Evil
13.07.11, 21:52
Im HQ sind Rohstoffe in großen Mengen vorhanden :)

Ansonsten mal nachfragen, ob jemand anderer was übrig hat :)

bastla
13.07.11, 22:08
@Fernaless:
Im HQ gibt es, wenn du vor der Treppe nach oben stehst, in der rechten Ecke einen Hebel. Beim Umlegen verschwindet die Treppe nach oben und eine Treppe nach unten wird sichtbar.
In dem Raum befinden sich Truhen, mit fast allen Items und Blöcken.
Falls die Treppe wieder geschlossen werden sollte und du bist noch in dem Vorratsraum, befindet sich ein Geheimgang (jetzt ist er nicht mehr geheim ;)) mit einem Notausgang, Netherportal, verschiedenen Wege zu wichtigen Punkten - und Hiddens geheimer Tresor mit TNT, Silber und Gold, von dem er mir den Code nicht geben will ;).

Die Erweiterung der Karte nach links könnten Sommerzeit, Feroxx und ich übernehmen, um unsere Baugebiete zu erweitern.

@jakabar:
Deinen Karte ist von den Grenzen her richtig, aber leider nicht geografisch: Ich habe mit Hilfe von schleck eine Brücke zu meinem Gebiet gebaut!

Verbesserungsvorschlag:
Vlt sollte es mehr OPs geben, da die Vorräte im Vorratsraum bei häufigem Gebauch zu Neige gehen. Außerdem hat z. B. Sommerzeit einen sehr langen Weg zum Vorratsraum.
Ich würde daher mehr OPs ernennen!
Vlt für jede Himmelsrichtung einen: Norden - HiddenEvil, Osten - schl3ck, Süden - jakabar und Westen - bastla.

Wie gesagt: Das Erweitern der Karte nach Westen übernehme ich für meine Inseln, da ich sowieso den "Highway" durch mein Gebiet erweitern wollte.
Vielleicht sollten wir Highway-Bezeihnungen einführen:

Hidden Evil - Königreich Jakabar heißt z. B. Highway North - South
bastla (also ich :D) - schl3ck heisst z. B. Highway West - East

Ich werde wahrscheinlich Freitag und am Wochenende wieder reinschauen, evtl auch mal kurz zwischendurch

Gruß
bastla

schl3ck
13.07.11, 22:43
@bastla:
jakabar hat mir bei der Brücke auch geholfen.

Hidden Evil
13.07.11, 23:15
Eigentlich spricht nichts dagegen, mehrere OPs zu haben.

Ich habe mal mittels "cartograph G" (danke für den Tipp, Bastla :)) eine etwas detailliertere Karte erstellt, bei der übrigens -im Gegensatz zu den tragbaren Maps- nicht die Himmelsrichtungen verdreht wurden*.

58901

Es ist also noch genügend Platz in der unmittelbaren Umgebung :)

*Man erkennt es an den Wolken: Die fliegen immer nach Norden. Und im Osten gehen Sonne und Mond auf.

Und da ich durch eine Nether-Wanderung und eines dortigen Tor-Baus am Ar*** der Welt gelandet bin hier mal eine Karte mit derzeitiger Erkundung. Irgendwo links kam ich raus. Im Nether kann man durch das Folgen der Restone-Torches das zweite Portal finden.
58902

schl3ck
13.07.11, 23:22
War nicht ich, sondern bastla

Hidden Evil
13.07.11, 23:53
So, ich habe den primären Spawn-Punkt nun genau vor das SNF-HQ gesetzt. Es dürfte jetzt also jeder Neu-Ankömmling direkt dort spawnen*. Auch alle schon vorhandenen Spieler, wenn ihr Spawn-Bett abhanden kam (hab's ausprobiert).

*Somit ist seine Position auf unseren gezeigten Karten nun obsolet, aber macht ja nix.

Ich konnte doch die Welt in MCEdit laden und somit den Spawnpunkt versetzen. Aber da das Runter- und Raufladen immer sehr aufwändig ist, zumal immer wieder jemand etwas zwischendurch dazu baut, wäre es mir lieb, auf MCEdit in Zukunft zu verzichten und das Ändern des Spawn-Punktes als einmalige Maßnahme mit MCEdit zu betrachten.

Kann mir eigentlich jemand verraten, wo mein Hund hin ist? Der war auf dem Balkon im HQ.

bastla
14.07.11, 06:50
@HiddenEvil:
Gut, dass mein Tipp geholfen hat!

Wenn wir dann die Highwaybezeichnungen einführen, müssen wir sie ändern:

bastla - schl3ck : Highway North - South
jakabar - HiddenEvil : Highway West - East

Ich werde meinen Highway wie beschrieben über meine Inseln weiterbauen!
Danke für eure Hilfe schl3ck und jakabar!

Ob ich die Karte dann nochmal nach Norden erweitere, muss ich mal schauen.

Wer würde denn noch OP werden, wenn dieser Beschluss bereits gefasst ist?

Gruß
bastla

jakabar
14.07.11, 07:57
Du hast wahrscheinlich das gleiche Problem mit deinem Hund wie ich mit den meinigen. Bei jedem neuen einloggen sitzen sie nicht mehr und spawnen mir ständig hinterher, sobald ich auch nur einmal in die Nähe der Hunde komme. Jedesmal muss ich sie erneut einfangen und wieder in den Zwinger schieben. Ich denke, ich werde mal etwas Arsen ins Hundefutter mischen und mir später neue zulegen, da das doch etwas arg nervt.

Danke für die Karte, das Programm klingt gut und werd ich mir auch mal besorgen. Aber täuscht euch nicht wegen ds Platzes. So riesig sind die Inseln nicht und wenn das Bauvorhaben über den eines normalen Hauses hinaus geht wirds schon eng. Wir fällt übrigens auf, das wir scheinbar auf einer Schneewelt sind - so viel Eis und Schnee auf einem Fleck hab ich noch nie gesehen......

Was MCEdit angeht - schieb es nicht zu weit weg. Wenn wir mal in Zukunft ein Mammutprojekt planen und dafür viel Bauplatz benötigen, dann wird es hilfreich sein damit einen Berg abzutragen oder ein Meer zuzuschütten. Ich merke gerade selbst wie verdammt mühsam es ist, sowas von Hand zu machen.

Wir sollten auch mal über einige Plugins nachdenken. Eines mit dem man Wetter manipulieren kann zB. Der dauernde Regen/Schnee nervt echt gewaltig.

Fernaless
14.07.11, 10:05
Da ich auch bald hinzustoßen werde, bitte ich schonmal um die Zuweißung eines Bauplatzes. Wenn möglich einen Platz, wo man gut unterirdisch bauen kann. Danke schonmal im Voraus. ;)

jakabar
14.07.11, 10:12
Unterirdisch kann man ganz gut oben bei Hidden in der Schneelandschaft bauen. Da gibt es ausgedehnte Gebirge. Wenn du ein bereits bestehendes Höhlensystem ausbauen willst kann ich dir auch unter meiner Gegend anbieten. Da gibt es ein gigantisches Höhlensystem, das ich gestern mal abgelaufen bin. Hab da schon so ca. 300 Fackeln gelassen und bin immer noch nicht durch.

Willst du denn nur unterirdisch bauen? Da sieht man ja nix :)

CreamyCewie
14.07.11, 10:56
Hi.

Ich überlege auch, ob ich mich mal am Server blicken lasse ;) (wenns meine Internetverbindung zulässt :)

Welches Gebiet könnte ich denn haben? Ich dachte an den Bereich unter Jackbar, rechts von Schl3ck.

Fernaless
14.07.11, 12:17
Natürlich will ich nicht ausschließlich unter der Erde bauen. Ich mag es einfach nur, meine Gebäude unter der Erde bei bedarf stark erweitern zu können. Als Gebiet hätte ich mir das zwischen Hidden Evil und dem Kaiserreich jakabar gedacht.

FlyerMeier
14.07.11, 12:19
Yay, ich bin jetzt auch auf der Whitelist! :)

Flyermeier = TheLinkin ;)

FlyerMeier
14.07.11, 12:58
Darf ich da bauen? (Siehe Kreuz auf Bild)

Habt ihr das ganze Material für die brücken, Schienen usw. so schnell schon abgebaut? :eek
Oder sind die Brücken gecheatet?

jakabar
14.07.11, 13:09
Nix gecheatet - alles von Hand im Schweiße unseres Angesichts errichtet!

Da nun schon ein großer Teil neben der ersten Karte erforscht ist durch Hidden würde ich sagen breiten wir uns erstmal in diese Richtung aus.

Hidden Evil
14.07.11, 14:19
Da wir eh eine "Geschlossene Gesellschaft" auf dem Server sind habe ich erstmal allen OP-Rechte verpasst, macht aber bitte keinen Unsinn, ich sehe alles!. Aber verwendet bitte unter keinen Umständen den Stop-Befehl oder schaltet die save-Funktion um.

Und wir müssen dann noch Platz für CreamyCewie schaffen :)

CreamyCewie
14.07.11, 15:14
Hi.

Ich dachte an etwas, das nicht zuuu weit vom HQ weg ist, wobei ich einen kleinen Teil ober und einen GROSSEN Unterirdisch machen möchte.

aber keinen Schnee bitte ;)

Wenn Ihr wollt, kann ich beim HQ einen automatischen Bahnhof bauen (nur der braucht viel platz), mit ner Bahnstrecke zu allen Gebieten ;)

bastla
14.07.11, 15:47
Hi CreamyCewie,

kann man nicht so eine Internetseite basteln, wo die neusten Karten des Servers immer drauf sind?
Du hattest dich doch für eine HP vorgeschlagen!

CreamyCewie
14.07.11, 16:11
Von mir aus gerne, was sagst du dazu hidden?

Wenn eh nur ich was ändern soll, ist das ein Ding von ca ner Stunde, und die Site steht.

Wenns mehrere User geben soll, wirds schon langweiriger (oder wir nehmen Joomla, da hammer aber nicht so viel anpassung design-mäßig)

Hidden Evil
14.07.11, 16:17
Wenn ich ehrlich bin, würde ich gerne alles hier im SNF lassen statt auf einer separaten Seite, sofern es im Bereich des Möglichen liegt. Soll nicht heißen, dass ich Dir nicht dankbar wäre, bitte nicht missverstehen. :)

Kann man denn überhaupt Client-seitig Karten des Servers erstellen?

Und wie würde der Bahnhof denn funktionieren? Jakabar und ich haben schon gegrüblet, wie man Weichen effizient für hin- und her-Reisen nutzen kann, kamen aber nicht darauf. Optimal wäre es, alle schon vorhandenen Gleise weiterhin verwenden zu können, zumal Bahnhöfe schon vorhanden sind.

Achja: Sage mir doch bitte, ob das Versetzen des Spawnpunktes zum SNF-HQ funktioniert hat und Du dort anfangs gelandet bist. Ich konnte dort spawnen, aber das muss ja nichts heißen.

CreamyCewie
14.07.11, 17:01
Also bahnhof geht in etwa so:
‪Minecraft Autmotischer Bahnhof 1.7.2 Tutorial Deutsch | BGG Erik | HD‬‏ - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=d8aqw-MBXA8)
nur mit RedstoneSignal und weichen

Also ich habs grad versucht, es funktioniert nicht. Ich bekomme immer einen Connection-Timeout
Wenn ich dann auf "Back to Title" klicke, stürzt MC ab.

Im MC-Ordner finde ich ein Log-File mit folgendem Inhalt:

#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x4bc22900, pid=2720, tid=712
#
# JRE version: 6.0_25-b06
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (20.0-b11 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C [ig4icd32.dll+0x32900]
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#

--------------- T H R E A D ---------------

Current thread (0x49c06c00): JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=712, stack(0x4a440000,0x4a490000)]

siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, writing address 0x00000140

Registers:
EAX=0x00000000, EBX=0x4c2467c8, ECX=0x002c7880, EDX=0x00000012
ESP=0x4a48f550, EBP=0x002c7c00, ESI=0x002c81e4, EDI=0x002c7880
EIP=0x4bc22900, EFLAGS=0x00010216

Top of Stack: (sp=0x4a48f550)
0x4a48f550: 002527f8 002c7880 002c81e4 6601137a
0x4a48f560: 4c2467c8 4a48fa78 4c09f4c8 00000000
0x4a48f570: 4be57901 00000001 002c8120 00000000
0x4a48f580: 00000000 4a48f6bc 000d0670 000002c8
0x4a48f590: 76e5f117 0023d8d8 00000002 0023d7d8
0x4a48f5a0: 00267460 76e48734 4a48f5c4 76e5f117
0x4a48f5b0: 0023d658 00000002 0023d6d8 00267388
0x4a48f5c0: 0023d738 4a48f5e0 76e5f117 00000001

Instructions: (pc=0x4bc22900)
0x4bc228e0: 89 8e f4 81 00 00 8b 85 38 01 00 00 52 50 ba 40
0x4bc228f0: 8d 00 00 8b ce e8 f6 a9 00 00 8b 86 00 82 00 00
0x4bc22900: 83 80 40 01 00 00 ff 75 13 8b 88 3c 01 00 00 85
0x4bc22910: c9 74 09 8b 11 50 8b 42 08 56 ff d0 c7 86 00 82


Register to memory mapping:

EAX=0x00000000 is an unknown value
EBX=0x4c2467c8 is an unknown value
ECX=0x002c7880 is an unknown value
EDX=0x00000012 is an unknown value
ESP=0x4a48f550 is pointing into the stack for thread: 0x49c06c00
EBP=0x002c7c00 is an unknown value
ESI=0x002c81e4 is an unknown value
EDI=0x002c7880 is an unknown value


Stack: [0x4a440000,0x4a490000], sp=0x4a48f550, free space=317k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C [ig4icd32.dll+0x32900]

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
j org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.nMakeCurrent(Ljava/nio/ByteBuffer;Ljava/nio/ByteBuffer;)V+0
j org.lwjgl.opengl.WindowsContextImplementation.makeCurrent(Lorg/lwjgl/opengl/PeerInfo;Ljava/nio/ByteBuffer;)V+7
j org.lwjgl.opengl.Context.makeCurrent()V+46
j org.lwjgl.opengl.Display.makeCurrent()V+25
j org.lwjgl.opengl.Display.makeCurrentAndSetSwapInterval()V+0
j org.lwjgl.opengl.Display.setDisplayMode(Lorg/lwjgl/opengl/DisplayMode;)V+70
j net.minecraft.client.Minecraft.i()V+34
j cs.f()V+18
j cs.d()V+20
j net.minecraft.client.Minecraft.j()V+272
j net.minecraft.client.Minecraft.run()V+168
j java.lang.Thread.run()V+11
v ~StubRoutines::call_stub

--------------- P R O C E S S ---------------

Java Threads: ( => current thread )
0x4b77bc00 JavaThread "Resource download thread" daemon [_thread_in_native, id=2908, stack(0x59c90000,0x59ce0000)]
0x4b79cc00 JavaThread "Thread-10" daemon [_thread_blocked, id=2872, stack(0x4ee80000,0x4eed0000)]
0x4b79c800 JavaThread "Thread-9" daemon [_thread_blocked, id=2952, stack(0x4ee30000,0x4ee80000)]
0x4b799400 JavaThread "Thread-8" daemon [_thread_in_native, id=1088, stack(0x4eda0000,0x4edf0000)]
=>0x49c06c00 JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=712, stack(0x4a440000,0x4a490000)]
0x49c06400 JavaThread "Timer hack thread" daemon [_thread_blocked, id=2284, stack(0x4a2e0000,0x4a330000)]
0x003a9400 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=1824, stack(0x00320000,0x00370000)]
0x49bab400 JavaThread "AWT-EventQueue-0" [_thread_blocked, id=3860, stack(0x4a090000,0x4a0e0000)]
0x49ac5c00 JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=3564, stack(0x49ff0000,0x4a040000)]
0x49ac5800 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=1832, stack(0x49fa0000,0x49ff0000)]
0x49ac2800 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=2560, stack(0x49f50000,0x49fa0000)]
0x0163d400 JavaThread "Low Memory Detector" daemon [_thread_blocked, id=3684, stack(0x49a10000,0x49a60000)]
0x0163ac00 JavaThread "C1 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=2596, stack(0x499c0000,0x49a10000)]
0x0162ac00 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=2776, stack(0x49970000,0x499c0000)]
0x01629c00 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=3184, stack(0x49920000,0x49970000)]
0x015ffc00 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=932, stack(0x498d0000,0x49920000)]
0x015fb400 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=3064, stack(0x49880000,0x498d0000)]

Other Threads:
0x015f7000 VMThread [stack: 0x00540000,0x00590000] [id=2372]
0x0163ec00 WatcherThread [stack: 0x49a60000,0x49ab0000] [id=2896]

VM state:not at safepoint (normal execution)

VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None

Heap
def new generation total 157248K, used 64669K [0x036f0000, 0x0e190000, 0x18c40000)
eden space 139776K, 46% used [0x036f0000, 0x07617710, 0x0bf70000)
from space 17472K, 0% used [0x0bf70000, 0x0bf70000, 0x0d080000)
to space 17472K, 0% used [0x0d080000, 0x0d080000, 0x0e190000)
tenured generation total 349568K, used 0K [0x18c40000, 0x2e1a0000, 0x436f0000)
the space 349568K, 0% used [0x18c40000, 0x18c40000, 0x18c40200, 0x2e1a0000)
compacting perm gen total 12288K, used 11480K [0x436f0000, 0x442f0000, 0x476f0000)
the space 12288K, 93% used [0x436f0000, 0x442260f0, 0x44226200, 0x442f0000)
No shared spaces configured.

Code Cache [0x01670000, 0x017c8000, 0x03670000)
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Dynamic libraries:
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0x75250000 - 0x752f0000 C:\Windows\system32\ADVAPI32.dll
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0x4bbb0000 - 0x4bbc2000 C:\Users\Creamy Cewie\AppData\Roaming\.minecraft\bin\natives\jinput-raw.dll
0x4efc0000 - 0x4f0e9000 C:\Users\Creamy Cewie\AppData\Roaming\.minecraft\bin\natives\OpenAL32.dll
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0x734d0000 - 0x734f5000 C:\Windows\system32\POWRPROF.dll
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0x73c30000 - 0x73d25000 C:\Windows\System32\PROPSYS.dll
0x730e0000 - 0x73110000 C:\Windows\system32\wdmaud.drv
0x731b0000 - 0x731b4000 C:\Windows\system32\ksuser.dll
0x73470000 - 0x73477000 C:\Windows\system32\AVRT.dll
0x72f00000 - 0x72f36000 C:\Windows\system32\AUDIOSES.DLL
0x72e70000 - 0x72e78000 C:\Windows\system32\msacm32.drv
0x72dc0000 - 0x72dd4000 C:\Windows\system32\MSACM32.dll
0x72db0000 - 0x72db7000 C:\Windows\system32\midimap.dll

VM Arguments:
jvm_args: -Xms512m -Xmx1024m -Dsun.java2d.noddraw=true -Dsun.java2d.d3d=false -Dsun.java2d.opengl=false -Dsun.java2d.pmoffscreen=false
java_command: net.minecraft.LauncherFrame
Launcher Type: SUN_STANDARD

Environment Variables:
PATH=C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32 \WindowsPowerShell\v1.0\
USERNAME=Creamy Cewie
OS=Windows_NT
PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 6 Model 23 Stepping 10, GenuineIntel



--------------- S Y S T E M ---------------

OS: Windows 7 Build 7600

CPU:total 2 (2 cores per cpu, 1 threads per core) family 6 model 23 stepping 10, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3

Memory: 4k page, physical 3109980k(1826692k free), swap 6218196k(4392344k free)

vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (20.0-b11) for windows-x86 JRE (1.6.0_25-b06), built on Apr 14 2011 01:04:32 by "java_re" with MS VC++ 7.1 (VS2003)

FlyerMeier
14.07.11, 20:54
Ist Java in deiner Bit-version installiert? Das war nämlich ein Problem bei mir, und ich hatte einen ähnlichen Error.

CreamyCewie
15.07.11, 07:03
Ja, ist es.

Wie gesagt, offline gehts, und bei allen anderen Servern, die ich versucht hab, gings auch :(

Fernaless
16.07.11, 11:47
Dürfte ich mal zuschauen, wenn jemand eine redstone-leitung verlegt oder einen „türöffner” o.ä. einbaut? Da ich durch die wiki nicht kapiere, wie man sowas macht. ;)

FlyerMeier
16.07.11, 12:51
@Creamy
Ich werde auch sehr oft vom Server gekickt (ca. alle 8 minuten), und mir ist aufgefallen, dass ich bei jedem Rauswurf eine Textdatei bekomme, in der diesselbe Fehlermeldung steht. Also haben wir dasselbe problem. Ich werde den kompletten .minecraft-Ordner löschen, und Minecraft neu Downloaden, das habe ich schon seit Februar nicht mehr gemacht. Das hilft eigentlich fast immer, da sich das Spiel über die Zeit immer ein bisschen selbst zerstört^^

LG

Hidden Evil
16.07.11, 14:23
Dürfte ich mal zuschauen, wenn jemand eine redstone-leitung verlegt oder einen „türöffner” o.ä. einbaut? Da ich durch die wiki nicht kapiere, wie man sowas macht. ;)

Da lässt sich sicher was machen. Ich kann Dir ja mal einen Crashkurs geben.
Wäre nur praktisch, wenn wir irgend einen TS-Server dafür heimsuchen könnten, alles in Textform für einen Laien zu erklären ist annähernd unmöglich (und nervig für alle anderen anwesenden Spieler).

bastla
16.07.11, 21:09
Ich habe dir Map ein wenig nach Norden erweitert.

HiddenEvil, kannst ja schon mal eine neue Map rendern. Ist aber bis jetzt nur ein bisschen erweitert!!!!

Gruß
bastla

schl3ck
16.07.11, 21:43
Dürfte ich mal zuschauen, wenn jemand eine redstone-leitung verlegt oder einen „türöffner” o.ä. einbaut? Da ich durch die wiki nicht kapiere, wie man sowas macht. ;)

Zuschauen kannst du sicher mir einmal, nur kann ich's dir leider nur in Textform zukommen lassen, da ich kein Micro hab. Nur bitte nicht wundern, wenn mich der Redstone-Bug wieder nervt.

Eine Frage: Ich fände es gut, wenn im Startpost immer eine aktuelle Karte drin ist und steht, wer gerade am Server ist und ob der Server online ist. Wäre dies irgendwie möglich durch ein Plugin oder sowas? (Muss nicht sein, wäre aber oft hilfreich)

Fernaless
16.07.11, 21:45
Hidden hat dies schon erledigt. Danke nochmals an ihn.:hallo

Hidden Evil
16.07.11, 23:08
Eine Frage: Ich fände es gut, wenn im Startpost immer eine aktuelle Karte drin ist und steht, wer gerade am Server ist und ob der Server online ist. Wäre dies irgendwie möglich durch ein Plugin oder sowas? (Muss nicht sein, wäre aber oft hilfreich)

Im Startposting ist nun ein Map mit dem Stand von ca. 22 Uhr.
Ich habe ebenfalls das Netherportal eingetragen, mit dem ich weit in den Westen gelangt bin. IM SNF-HQ durch das dortige Portal und dann dem Steinweg im Nether folgen (noch sehr provisorisch, also Vorsicht bitte!) folgen. Am Ende des Wegs ins andere Portal und man landet an eingezeichneter Stelle in der Normal-Welt.

Das mit dem Serverstatus muss ich mal nachschauen. Ich habe mal was in der Art gesehen, wie mein Signatur-Bild z.B. anzeigt. Ob das so einfach mit Supis Kiste hinhaut muss ich prüfen.

Hidden Evil
17.07.11, 15:06
Damit Jakabar und ich etwas radikaler an der Map rumfingern können, schalte ich den Server mal für eine knappe halbe Stunde ab.

Fernaless
17.07.11, 15:14
Hinweis: Bis Freitag habe ich mal wieder meine Abwesenheit. Grund steht im SRC-Memberbereich. Sollte ab jetzt bis Freitag, 16 Uhr, mein Account im Server eingeloggt sein, ist dies mein kleiner Bruder. In diesem Fall dann bitte bis Freitag, 16 Uhr meinen Account von der Whitelist nehmen, da mein Bruder nur schädigen wird und baut, wo er will. Im Forum kann ich unter der Woche jedoch noch aktiv sein.

Gruß,
Fernaless.;)

Hidden Evil
17.07.11, 15:19
Erledigt, Du (bzw. Dein Bruder) (b)ist nun vom Server gesperrt. :)

Achja, ein Tipp an alle anderen OPs:
Sollte mal jemand freiwillig oder unfreiwillig von der White-List entfernt werden, vergisst bitte nicht, ihn/sie auch zu ent-OP-en. Ops dürfen auch ohne Whitelist-Eintrag auf den Server.

jakabar
17.07.11, 16:11
Arbeiten abgeschlossen - Server sollte in Kürze wieder zur Verfügung stehen!

Hidden Evil
17.07.11, 16:13
Tut er :)

Aber wegen Dir ist gerade eine Kuh gestorben, die ist plötzlich in einem Erd-Block gewesen :motz

B@$T!4N
17.07.11, 18:21
hmm, kann ich mir die halbinsel über ElectroJungles Territorium reservieren? (das Sand-Stück + die grüne Insel bis zum schneegebiet)

sobald der Bezahlmechanismus von MC gewartet ist, bin ich auch dabei (sofern ihr nichts dagegen habt)

Fernaless
17.07.11, 21:31
Wiso sollten wir was dagegen haben? Du bist jederzeit willkommen. Wenn du willst, darfst du den „too many items” mod nutzen. Du wirst definitiv Spaß haben.

bastla
17.07.11, 22:10
Ich habe eine Frage:

Könnte ich die in der Karte blau markierte Insel noch haben, da sie direkt über meinen beiden anderen liegt?

Bastian könnte ja dann den grün markierten Bereich bekommen, da er erst meinen haben wollte.

Wäre das möglich? Natürlich nur wenn du zustimmst, Bastian!

Gruß
bastla

B@$T!4N
17.07.11, 22:32
klar, kein Problem

solange kein Schnee liegt bzw Eis entsteht und nicht alles voller Sand ist, nehm ich jedes Gebiet :D

Fernaless
18.07.11, 11:04
Ich habe Vorschläge für ganz nützliche Mods:

Dynamic Lights: Fackeln und Glowstone leuchten nun auch, wenn man sie in der Hand hält, sehr nützlich zum Erkunden von Höhlen und Erkunden in der Nacht.

Minimap Mod: Fügt eine Minimap ein.

Eine Mod, die das unendliche Atmen unter Wasser ermöglicht, wäre auch nicht schlecht.;)

schl3ck
18.07.11, 11:31
HiddenEvil hat doch mal gesagt, dass es ihn nervt, dass man keine farbige Wolle mit TMI bekommt.

Ich habe mal ein bisschen überlegt und eine Möglichkeit ohne Plugins gefunden.

Als erstes muss mal der Server aus, danach kann man dann mit INVEdit ein Inventar machen mit der gewünschten Wolle. Das Inventar kommt dann mithilfe von MCEdit in eine Kiste und diese in die Welt. Zum Schluss noch die Welt wieder auf den Server und den einschalten. Fertig!

Leider muss der Server dafür aus, aber wenn es andere Sachen gibt, wofür er auch ausgeschaltet werden muss, kann man das ja in einem machen.

FlyerMeier
18.07.11, 12:45
Könnten wir das Worl-Edit Plugin reinmachen ? :S
Ich hätte nämlich vor eine Riesenwasserrutsche zu bauen, und dazu wäre das sehr nützlich. ;)

Was ist das Worldedit? : yl1hTctucOc&feature=player_embedded

Hidden Evil
18.07.11, 15:59
Das setzt leider einen Bukkit-Server voraus, den wir nicht haben. Und auf Bukkit kann derzeit nicht umgestiegen werden, da ich nicht weiß, inwiefern das mit Supis Server zusammen arbeitet.

Schade, denn das sieht nämlich vielversprechend aus.

bastla
18.07.11, 16:56
Das setzt leider einen Bukkit-Server voraus, den wir nicht haben. Und auf Bukkit kann derzeit nicht umgestiegen werden, da ich nicht weiß, inwiefern das mit Supis Server zusammen arbeitet.

Bukkit ist eine einfache jar-Datei, die über die Kommandozeile gestartet werden muss. Dann bekommt man den Log, wie in der Minecraft.exe, in der Kommandozeile statt in einem GUI.

Das erstaunliche ist, dass die Bukkit-Datei ca. 8.1 - 8.2 MB groß sind, also um das vielfache des eingentlichen vanilla Servers (>1 MB).

Der offizielle Link zum aktuellen recommended und stable CraftBukkit für Minecraft Beta 1.7.3 (gestern oder vorgestern erst veröffentlicht):

dev-CraftBukkit #1000 [Jenkins] (http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/1000/) (DirektDownloadLink (http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/1000/artifact/target/craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar))


Zum Starten einfach diesen Code in eine Batchdatei kopieren und die Batchdatei starten:

@echo off
title Minecraft Server Beta v1.7.3 (Bukkit Build #1000)
if /I "%PROCESSOR_ARCHITECTURE:~-2%"=="64" "%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1024M -jar "%~dp0craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar"
if /I "%PROCESSOR_ARCHITECTURE:~-2%"=="86" java -Xincgc -Xmx1024M -jar "%~dp0craftbukkit-0.0.1-snapshot.jar"
pause

Der Code erkennt die Bit-Version des OS und startet CraftBukkit daraufhin mit den erforderlichen Befehlen.
Die rot markierten Stellen legen den maximalen Arbeitsspeicher des Servers fest. Je mehr Arbeitsspeicher auf dem Server-PC, desto flüssiger der Server.

Der o. g. Code ist für Windows (sonst wär's keine Batch :D), sollte also auf Supis Server laufen.

Nochmale vielen Dank für den Server, Supi

Ich persönlich benutze nur Bukkit-Server, da die ein Plugin-System mit den besten Plugins benutzen. Noch besser war zwar der h0mod, da aber alle Entwickler der Plugins des h0mod nach dem Ende der Programmierung zu Bukkit gewechselt sind, gibt es noch einen Grund nach Bukkit zu wechseln.

Manko:
Das CraftBukkit-Team braucht immer Tage bis Wochen, bis eine Bukkit-Version für eine neue MC-Version erscheint. Das nervt natürlich!

In diesem Sinne, Gruß
bastla

Hidden Evil
18.07.11, 23:28
Ok, werde das mal Ende der Woche ausprobieren, derzeit habe ich leider keinen Nerv, weil ich 2 Wohnungen renovieren muss. Soweit aber schonmal meinen besten Dank :)

Was mir immer negativ auffiel bei Bukkit-Tutorials ist, dass in der Config der Online-Mode auf false gestellt wurde und immer die Rede von Hamachi war. Hamachi werde ich gewiss nicht auf Supis Server raufhauen und mir kommt die Galle beim Gedanken hoch, Leute ohne offiziellen MC-Account könnten durch Name-Changer auf unseren Server gelangen (und mal am Rande: Ich weiß, wie leicht man den Namen manipulieren kann, hab's mal für meinen LAN-Server getestet). Kann Bukkit keine Verbindung zum MC-Masterserver aufbauen um die Accounts zu verifizieren?

Wäre prima, wenn Du meine Zweifel zerstreuen könntest :)

Und schade ist es in der Tat, wenn die immer ewig brauchen, die Serversoftware zu updaten. Als Jakabar und ich vor der Veröffentlichung den Server getestet hatten, kam gerade frisch die 1.7.3 raus, die ich geistesabwesend installiert hatte. Wäre blöd, wenn man dann mal längere Zeit nicht spielen könnte, weil man den Server nicht den Clients Versions-technisch anpassen kann.