Hi Malik,
erst Mal willkommen im Forum!
RollerChris hat ja bereits mit dem gesamten Zaun gewunken, was die Rechtschreibung angeht. In den F.A.Q. gibt es das Thema
Was ist beim Schreiben von Beiträgen grundsätzlich zu beachten?. Lies dir das doch mal durch. Das ist jetzt kein blödes gequatsche von mir, sondern vollkommen ernst gemeint: Man kann Beiträge/Themen so gestalten, dass keiner Bock hat darauf zu antworten, weil...
a) ...die Frage schon Zig mal gestellt wurde.
b) ...das Entziffern der Wörter/Sätze zu anstrengend ist.
c) ...!
Oder man macht es richtig und wird merken, dass man in der Regel gute brauchbare Antworten erhält.
So, aber jetzt zu deiner eigentlichen Frage:
Ein Spiel oder ein Hack programmiert man nicht einfach mal so. Am Anfang steht immer eine Idee.
Ich habe in dem Thema
Buchempfehlung für den Einstieg in die Programmierung? ein Buch von Schiedermeier empfohlen, dass ich nach wie vor jedem zum Erlernen von Java ans Herz legen kann.
Für einfache 2D-Spiele ist die
JGame-Engine (Java) ganz nett und einfach anzuwenden.
Unity 3D soll für 3D-Spiele ganz gut sein. Ich selbst habe es aber noch nicht getestet, aber einige Kommilitonen basteln ganz tolle Sachen darin.
Bevor du zu irgendwelchen Spielen übergehst, solltest du aber mal die Grundlegenden Programmiertechniken erlernen. Wenn du dir zuerst Unity 3D oder JGame herunter lädst, wirst du nämlich nichts verstehen und schon nach kurzer Zeit frustriert aufgeben, weil du nichts hin bekommst. Das ist einfach etwas für fortgeschrittene Programmierer.
Bei einem Hack ist es in etwa das Gleiche. Du benötigst erst Mal grundlegendes Wisssen.
Außerdem solltest du dir darüber im klaren sein, dass das Ganze Arbeit und Lernen bedeutet. Auf der anderen Seite kann Lernen aber natürlich auch Spaß machen und wenn dein erstes Programm dann mal läuft, ist das schon was tolles
Gruß
tobim1986