in der schule programmieren wir gerade mit bluej ein billardspiel (besser gesagt, wir versuchen es)
wir sind noch in den anfängen, die aktuelle aufgabe ist es, dass die kugel am rand (hier die schwarze linie) abprallt
das funktioniert allerdings bei mir nicht so wirklich, entweder prallt die kugel ins bodenlose ab oder sie läuft direkt wieder auf die maus zu
hat irgendwer eine idee, wie das funktionieren könnte?
wir sind noch in den anfängen, die aktuelle aufgabe ist es, dass die kugel am rand (hier die schwarze linie) abprallt
das funktioniert allerdings bei mir nicht so wirklich, entweder prallt die kugel ins bodenlose ab oder sie läuft direkt wieder auf die maus zu
hat irgendwer eine idee, wie das funktionieren könnte?