Du erstellst dir Ingame einen Server deiner Wahl, d.h. ob nun Time oder Rounds, wählst die Strecken aus, die drauf laufen sollten und speicherst die matchsettings ab. Dann kopierst du dir den gesamten Tracks Ordner aus dem Spiel in das Verzeichnis, wo der Server liegt und ersetzt damit den vorhandenen Ordner.