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Thema: [Help] Neue GraKa->Statt D3D nun GL-> was beachten? ... Die Titelzeile sagt nicht genug aus? Ich habe endlich eine LowProfile-GraKa drin, Neue Elsa Winner 7500 (0ATI Radeon 7500 ...
  1. #1
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    Neue GraKa->Statt D3D nun GL-> was beachten?

    ... Die Titelzeile sagt nicht genug aus? Ich habe endlich eine LowProfile-GraKa drin, Neue Elsa Winner 7500 (0ATI Radeon 7500 )
    Die kann endlich auch Anti-Aliasing...

    Jetzt die Frage: Durch Brummelchens Open GL-Frage aufgeschreckt, was brauche ich jetzt, wenn ich UT auf OGL umstelle? Eine DLL? Und gibts noch was zu beachten?

    @Edit: Reicht der OGL-Treiber, der aus diesem Thread kommt?

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  3. #2
    Senior Member Avatar von JensusUT
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    AW: [Help] Neue GraKa->Statt D3D nun GL-> was beachten?

    Schock!
    Mit obigem Treiber ists gar grauselig.... überall Texturefehler.... *schüttel*

    Ist OGL überhaupt schneller als D3D?

  4. #3
    Hilfs-Speisekartentaxi Avatar von Techy
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    AW: [Help] Neue GraKa->Statt D3D nun GL-> was beachten?

    kommt auf die Treiber der Grafikkarte an ... bei einigen ist OpenGL schneller bei anderen Direct3d.

  5. #4
    Moderator Avatar von hexxxlein
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    AW: [Help] Neue GraKa->Statt D3D nun GL-> was beachten?

    Einige kleine Texturfehler wirst du unter OpenGL immer haben. Zum Beispiel das berühmte zittern bei Treppen hinuntergehen. Obwohl dies habe ich auch zur Zeit bei D3D.

    Ich kann dir mal ein paar Seiten geben, wo du dich über Einstellungsmöglichkeiten belesen kannst. Ob es was bringt am besten ausprobieren. Mir hat alles nichts gebracht habe immer noch die selben Ruckelprobleme unter OpenGL sowie unter D3D. Ich brauche wohl mal einen Vorschlaghammer für den Rechner damit er wieder spurt.

    http://www.3dcenter.de/news/2000-09/30-1a.php

    http://infiltration.planet-multiplay...?site=m_opengl

    http://free.freespeech.org/filla/Spiele/UTDXTC/Main.htm

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