Mag
treuer Stammgast
Soooo undurchsichtig sind die xml gar nicht -ist ja nur ne Aufzählung was, wann, wo verwendet werden soll - nur das
korrekte Ändern und Ergänzen der Werte ist mir noch etwas schleierhaft
Ja und die Tür ist so ne Sache - Ich könnte sie einigermassen adrett in die Textur einbauen, dazu den Spawnpunkt der
Drohnen/Fighter per Skript direkt vor der Tür setzen - das funkt garantiert ist aber nicht mein Ziel.
Und ne verkleinerte, funktionsfähige Schleusentür zu integrieren ist zumindestens schwierig, da ich fürchte, da an die
Grenzen des machbaren zu stoßen. Wobei eine schlichte, animierte Türtextur mit davorgesetzten Spawnpunkt auch ein möglicher
Weg wäre.
Eine neue Textur erstellen und in das passende Format konvertieren, Shader und XML´s anpassen, da gleich die Tür integrieren......
Das ist im besten Fall ein Haufen Arbeit, im schlechtesten unmöglich. 3D-Modelling ist leider nicht so mein Ding.
Zu deinen PS: JA
Liebe Grüße
Mario
korrekte Ändern und Ergänzen der Werte ist mir noch etwas schleierhaft
Ja und die Tür ist so ne Sache - Ich könnte sie einigermassen adrett in die Textur einbauen, dazu den Spawnpunkt der
Drohnen/Fighter per Skript direkt vor der Tür setzen - das funkt garantiert ist aber nicht mein Ziel.
Und ne verkleinerte, funktionsfähige Schleusentür zu integrieren ist zumindestens schwierig, da ich fürchte, da an die
Grenzen des machbaren zu stoßen. Wobei eine schlichte, animierte Türtextur mit davorgesetzten Spawnpunkt auch ein möglicher
Weg wäre.
Eine neue Textur erstellen und in das passende Format konvertieren, Shader und XML´s anpassen, da gleich die Tür integrieren......
Das ist im besten Fall ein Haufen Arbeit, im schlechtesten unmöglich. 3D-Modelling ist leider nicht so mein Ding.
Zu deinen PS: JA
Liebe Grüße
Mario