Ergebnis 1 bis 12 von 12
Thema: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp Nein, kein Schreibfehler, ich habs tatsächlich getan. Nun möchte ich euch erzählen, wie es dazu kam. Als ich eines Abends ...
  1. #1
    Der alte Schwede Avatar von SoKoBaN
    Registriert seit
    17.06.03
    Ort
    im Loch
    Beiträge
    4.157

    Cool [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    Nein, kein Schreibfehler, ich habs tatsächlich getan.
    Nun möchte ich euch erzählen, wie es dazu kam.

    Als ich eines Abends wieder, vor Hitze fast schmelzend, nackt an meinem Rechner saß, befiel mich ein wirklich merkwürdiger Gedanke. Dieses UTComp muss doch irgendwelche sinnvollen Funktionen besitzen, weil ja so ziemlich jeder danach schreit. Also begab ich mich, weiterhin nackt, auf die Homepage dieses sagenumwobenen Tools und studierte die dazugehörige Doku. Praktischer Weise hat man da die meiste Zeit beide Hände frei.

    Wie auch immer, ich verstand recht wenig, von was da die Rede war. Also lud ich mir jenes Tool herrunter und spielte ein Wenig an mir damit rum. Ich fand herraus, das man die unsinnigen Funktionen Serverseitig deaktivieren kann, so das nur wirklich Nutzbringendes dabei übrig bleibt. Und selbst wenn jemand eine dieser nützlichen Funktionen nicht haben möchte, kann man diese am Client deaktivieren.

    Ohne lange zu Zögern packte ich UTComp auf den Server und es läuft da auch recht gut. Man erreicht das Clientmenü über die Taste F5 und kann da Einstellungen nach Bedarf vornehmen.

    Voreingestellt sind bereits Hitsound (Line of Sight) und NewNetcode. Ich weiß ja nicht, wofür es einen neuen NEtcode für UT2004 gibt, aber irgendwas muss der ja machen. Notfalls kann man den auch einfach wegvoten, diese Funktion ist wegvoteable.
    [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp-overlay.jpg [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp-utcompclient.jpgBesonders nützlich finde ich ja das TeamOverlay, wie es die meisten vom Classic Server her kennen. Es handelt sich dabei um die Anzeige, welches Teammitglied gerdae wo ist, welche Waffe es hat und wie der Gesundheitszustand ist. Einschalten und einstellen kann man das im UTComp Clientmenü unter Team Overlay.


    [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp-sb.jpgDie anderen Funktionen sind, so überhaupt aktiv, selbst erklärend. Schön finde ich auch das Scoreboard, welches weitaus mehr Infos zeigt, als das normale Scoreboard.




    In diesem Sinne,
    FKK ftw


  2.   Anzeige

     
  3. #2
    Moderator Avatar von AlterKnacker
    Registriert seit
    06.03.01
    Ort
    Bergisches Land
    Beiträge
    17.940

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    Irgendwie konnte ich mich gar nicht auf den Text konzentrieren, weil da ständig irgendwelche Bilder in meinem Kopf 'rumspuken.... Aber ich nehme an, es wird was nützliches sein, also schaumer mal :=.

  4. #3
    Senior Member Avatar von JensusUT
    Registriert seit
    21.05.01
    Beiträge
    10.101

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp


    Mir ist eben fast mein Magnum aus der Hand gefallen... Ich glaube, ich konnte in AKs Kopf sehen

    Der Beitrag selbst ist bestimmt mehr wert als das Tool

  5. #4
    Brummelchen

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    Mal blöd gefragt - wie hast du es hinbekommen, dass es nach dem Mapvote noch drin bleibt?
    Bei mir lädt es sich immer aus

    Ansonsten müsste ich echt grübeln, ob die brightskins eingeschaltet sind.
    Und hitsounds sind

  6. #5
    Der alte Schwede Avatar von SoKoBaN
    Registriert seit
    17.06.03
    Ort
    im Loch
    Beiträge
    4.157

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    Die Leuchtestäbchen hab ich natürlich nicht an. Das ist absolut albern.
    Ich stehe bei UT2k4 schon nicht all zu sehr auf Hitsounds, aber Brightskins ist dann doch wohl nur was für DoveNups.

    Kommt drauf an, welche Art von Mapvote du verwendest.
    Wenns UT2Vote ist, muss der Mutator in der Ut2Vote.ini mit eingetragen werden.
    Code:
    [UT2Vote57.UT2VoteConfigs]
    ...
    ...
    DefServerName=
    ServerMuts=Zound54.Zound,utcompv17a.MutUTComp,...,...
    ...
    Hintergrund ist, das UT2Vote nicht die Variablen übernimmt, welche beim Serverstart übergeben werden. Wenn du dir das Serverlog ansiehst, wirst du sehen, das UT2Vote den Server direkt nachdem es geladen ist mit den eigenen Einstellungen neu startet.

  7. #6
    Senior Member Avatar von Feroxx
    Registriert seit
    21.06.01
    Ort
    Pandora
    Beiträge
    3.791

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    So, nach 2 Litern Bleiche im Hirn bin ich die Bilder wieder los. Aber das klingt doch gut - dann schaun' wir Freitag mal.

  8. #7
    Brummelchen

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    UT2Vote57 ist goldrichtig, sama, kennst du den Server hier?
    Aber da steht nix drin - 100 Punkte.

    Bislang steht es nämlich nur unter [Engine.Gameengine]
    ServerPackages=UT2Vote57
    ServerPackages=utcompv17a
    ServerPackages=OnslaughtBP
    ServerPackages=Zound54



    Ach herrje, seit 1.3 hat sich alles verewigt, mal ausmisten

    An den Serverlogs knabber ich noch, weil die nicht umbenannt werden beim Crash.
    Gilt für UT99 als auch 2k4, mist.
    Da muss ich nochmal den Batch kontroletti machen (alles unter winblöd), für Linux
    bin ich ich net schlau genug (da krieg ich nicht mal UT99 als Spiel reingebastelt )

    >> das UT2Vote nicht die Variablen übernimmt

    Äh ja, hab ich gemerkt, nur keine Ursache gefunden.

    Hitsounds, ich hatte zu Anfang kein Pure laufen, das läuft aus dem Spiel heraus nun
    nunmal nicht. Da habe ich die Exzessive-Sounds eingebunden. Ist inzwischen anders,
    da Server.

    Apropos Server - Nexgen als Nachfolger von ASC sagt dir was?
    Die build 105 war ja crap, inzwischen sind die bei 106 angekommen.
    Ich sollte mich mal schlau machen...

    Anm: ut99

    Daher utcomp mit ping-pong

    @feroxx - Freitag oder Donnerstag?

    Ach ja, welche Bilder? Ich seh nur den Ava und muss denken - wann rasiert sich der Kerl endlich mal

  9. #8
    Moderator Avatar von AlterKnacker
    Registriert seit
    06.03.01
    Ort
    Bergisches Land
    Beiträge
    17.940

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    Zitat Zitat von Brummelchen Beitrag anzeigen
    ....- wann rasiert sich der Kerl endlich mal
    Neeeeeiiiiin, nicht das auch noch......

  10. #9
    Moderator Avatar von Bio-logisch
    Registriert seit
    03.02.03
    Beiträge
    12.820

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    Eerst mal das Bild weg

  11. #10
    Moderator Avatar von chmul
    Registriert seit
    13.08.01
    Ort
    Waldshut
    Beiträge
    14.378

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    Zitat Zitat von Brummelchen Beitrag anzeigen
    ... wann rasiert sich der Kerl endlich mal
    Hast Du Dir schon mal überlegt, dass es einen Grund dafür geben könnte, dass er sich lieber mit Bart zeigt?



    Vielen Dank an jakabar, der meine Vermutung grafisch umgesetzt hat!

  12. #11
    Brummelchen

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    @Soko - schraubst du grad? Weil die Teamanzeige weg ist und wieder <BOT> drin steht.

  13. #12
    Brummelchen

    AW: [SNC]UT2004 Server bekommt UTComp

    Zum letzten Satz - izmir grad aufgefallen.

    1) auf 80.154.38.37:7777:7778 mit utcomp "red/blue team score" angezeigt
    2) aus 80.154.38.37:7777:7787 steht <bot> *4

    Beides ist korrekt

    Aufgefallen durch den Bug in HLSW, 2) ist richtiger, Port/+10, der Bug
    schreibt Port/+1 wieder rein. Ist aber bei allen Servern unter 2004 so.


Ähnliche Themen

  1. [SNC]UT2004 Server erweitert auf CTF / iCTF
    Von SoKoBaN im Forum Alles zu UT2K4, VCTF & UT3
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 28.02.09, 22:08
  2. [Server] [SNC]UT2004-2nd-vCTF-Clanserver
    Von SoKoBaN im Forum Unreal Tournament [SNC] - Forum
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 09.11.06, 18:36
  3. [Server] UT2004 [SNC]Clanserver
    Von AlterKnacker im Forum Unreal Tournament [SNC] - Forum
    Antworten: 53
    Letzter Beitrag: 20.04.04, 23:59
  4. [SNC]UT2004-Server
    Von AlterKnacker im Forum Unreal Tournament [SNC] - Forum
    Antworten: 16
    Letzter Beitrag: 19.03.04, 15:12

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.1

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53